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[其他] 微软是真的不配做游戏,一点心思都不花,而且对全世界都这样。

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微软是真的不配做游戏,一点心思都不花,而且对全世界都这样。
[游戏业界综合讨论区/13/162/manjimaru]
220包邮入手暗黑,恰巧S2,体验后感受暗黑4真的不行 #2
[游戏业界综合讨论区/68/2342/lrevolution]
只能说暴雪培养人吃屎的本领算是一流,让某些人吃着吃着就习惯了。
[游戏业界综合讨论区/10/403/DeepSearchz]
星空环大陆好评的谣言又不攻自破了,挺离谱的。
[游戏业界综合讨论区/17/1023/达达里奥]
不是,现在机核真的有人懂游戏嘛?看他们的星空测评,把我看笑了 #2
[游戏业界综合讨论区/52/2931/轻轻聆听]
讲道理,这波星空节奏,再怎么归罪都算不到XBOX头上吧,XBOX甚至是星空的救世主


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引用:
原帖由 lvv 于 2023-11-24 17:11 发表
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微软是真的不配做游戏,一点心思都不花,而且对全世界都这样。
[游戏业界综合讨论区/13/162/manjimaru]
220包邮入手暗黑,恰巧S2,体验后感受暗黑4真的不行 #2
[游戏业界综合讨论区 ...
所以呢,说事实破防了?



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大惊小怪了不是,微软一直就是个封建体制,各个组权限很大,有的没中文,有的不但有中文还有中配


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机翻引擎不行 这不是已经投资了马上ai翻译安排上

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以前的微软的中文化不是这样的,以前的质量好得很。galo,战争机器,失落的奥德赛,…中文经典的好。“见一叶落,而知秋之将至”这样的好。

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汪财没有永恒 即便是败犬

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原帖由 hzde884 于 2023-11-24 16:16 发表
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巨硬从360时代以后就想给游戏界指明方向。
这话不全对,360是微软的黄金期了,不说GOW,Halo之类的了,日本市场的投入也很认真。

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引用:
原帖由 qazqaz 于 2023-11-24 17:33 发表
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以前的微软的中文化不是这样的,以前的质量好得很。galo,战争机器,失落的奥德赛,…中文经典的好。“见一叶落,而知秋之将至”这样的好。
当年任天堂还是八国无中文呢,现在微软收购了一堆工作室,算微软第一方,直接中文都不出了,甚至被微软收购之前还出中文的。

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本来就都是收的,随便玩玩的仆从军

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se更操蛋,比如皇骑重生,中文字幕没问题,但英文配音和中文字幕很多对不上。

前线任务系列这种机翻就不谈了。。。

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引用:
原帖由 狂涂 于 2023-11-24 20:20 发表
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se更操蛋,比如皇骑重生,中文字幕没问题,但英文配音和中文字幕很多对不上。

前线任务系列这种机翻就不谈了。。。
字幕和配音对不上很正常,本来就不保证每一种语音内容都不变,所以中文字幕只匹配其他语音比如日语

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我也觉得现在微软做游戏一坨屎,但是帝国4包括这个DLC质量其实不错,翻译问题确实很大,但翻译和开发游戏本身算是两条赛道的事。

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XBOX主机断崖式下跌的主要原因就是游戏,没有无缘无故的。

简直天下奇闻,西班牙上周数据,xbox销量不敌配件psp,被旧系ps5清库存16倍杀

Hardware:

PS5: 32k
Switch: 6k
PS Portal: 5.7k
Xbox: 2k

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引用:
原帖由 bazinga 于 2023-11-24 23:05 发表
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XBOX主机断崖式下跌的主要原因就是游戏,没有无缘无故的。

简直天下奇闻,西班牙上周数据,xbox销量不敌配件psp,被旧系ps5清库存16倍杀

Hardware:

PS5: 32k
Switch: 6k ...
这个总结不太有逻辑,主要是XGP的PC PASS太强了,XBOX主机根本没有入手的必要

其实我觉得PS5未来的生存空间也不会太大,比比黑五游戏价格,大作系列PSN折后能比STEAM全价都高,一个中端显卡吊打本世代主机全家,长期消费主机游戏的合理性是什么?

主机战争里硬件研发生产和价格补贴,渠道铺设,媒体支持等等都是非常高成本的事情,避开这个坑去铺设新消费模式赛道没什么可指摘的,玩家必然受益

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-11-24 23:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-11-24 23:32 发表
这个总结不太有逻辑,主要是XGP的PC PASS太强了,XBOX主机根本没有入手的必要

其实我觉得PS5未来的生存空间也不会太大,比比黑五游戏价格,大作系列PSN折后能比STEAM全价都高,一个中端显卡吊打本世代主机全家,长期消费主机游戏的合理性是什么?

主机战争里硬件研发生产和价格补贴,渠道铺设,媒体支持等等都是非常高成本的事情,避开这个坑去铺设新消费模式赛道没什么可指摘的,玩家必然受益
xgp主机用户占比超过80%,微软评估未来会降到75%左右,无论短期还是长线,主机都是xgp和xbox部门的核心,放弃主机那xbox部门直接可以解散了,以后作为ms game studio,像世嘉那样发行游戏也是门不错的生意。至于主机药丸的言论,从ps360后期就开始提了,这么多年过去了市场也没啥变化,这代主机和pc的差距还比上代小。驱动消费者购买的首要因素是需求,其次才是支出,对很多国外玩家来说,客厅娱乐是多年保持的习惯,约等于刚需了

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