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[其他] 八方2的玩点是什么?

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @lvcha  于 2023-12-7 10:30 发表
我玩一代就是,感觉一路碾压,玩会儿就没劲了。
据说后面隐藏boss很难,没等到就掰盘了
隐藏boss是恶心 不是难 强制8人分两队都得上场 我80多小时打到隐藏boss 等级最低的才34级 根本没得打 二代其实也一样 但2代练级容易 至于剧情割裂 故事水平差 这是12代都有的问题


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思来想去,可能是FC时代的怀旧风吧
剧情是真的硬



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系统吧。不过中途误进了一个洞穴捕捉了一个怪物9999攻击之后。前中期一下就崩了


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买游戏送音乐

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光是神官巡礼路的夜间小道音乐,就让我当场傻掉了,路都不想走,就原地静静听着,有种小时候玩月下的感动。
游戏本身的故事肯定不能用现代化RPG的眼光去看,八个人做成这样,已经比1代是很大的进步了。
系统么,直击爽点,但是lz已经带着偏见去审视了,说了也没啥意义。
反正不合口味不玩很正常,我不喜欢光荣策略游戏总不能去问别人玩点是啥,不感冒就是不感冒。

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而且这几年里,八方2是我为数不多的超过100小时的游戏了,电波对上了,乐趣是媲美荒野之息王国之泪的。

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最后,lz如果是真心寻求玩点的,建议先去照神官走他的剧情线吧,这么有趣的神职人员不多见,盗贼的剧情有点一言难尽的神展开。

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这个游戏我觉得玩点就是解绳结,地图技和支线和白天黑天不停的一扣套一扣,根本停不下来。缺点就是太累了。

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战斗8分 剧情5分 音乐10分
要是连战斗都不喜欢的话,那是可以掰盘了

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就我而言,这游戏音乐加系统牛逼

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我刚开坑一代
一代音乐就不错
剩下就是复古
剧情就是正能量那种喷了

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1代打到第三章还是第四章就弃了,强制练级恶心到家,迷宫里打boss发现带的人不对想换人还得回酒馆喷了,音乐好听?确实好听,但是练级时这管弦乐听多了听到脑壳疼
剧情就更没法吹了,剧情是舞娘1人潜入仇人据点去刺杀,结果马车到点了同伴们直接跟着下车,简直已经无法吐槽了

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