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卡普空考虑涨价:推出更多70美元游戏

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @477477  于 2024-2-17 17:24 发表
看来都顶不住开发费了,觉得到4k到头了,如果到8k,开发3a的不都得亏损
还卷分辨率,游戏业就到头了


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从生化4的品质来看卖70也超值



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100美金也不算贵,只要是精品游戏


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按照通胀率算70刀也不贵

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怪物猎人世界2卖100美金我都支持

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原帖由 jhunsoon 于 2024-2-17 18:54 发表
posted by wap, platform: 小米
还卷分辨率,游戏业就到头了
材质生成的绝大部分工作未来肯定是能交给AI的。
现在差不多就在游戏开发成本的拐点上,一旦突破就会达峰。
AI算力增长目前来看是明显大于图形算力增长,在使用AI生成材质的时代里,匹配当前图形性能的精度材质使用当前的AI生成只会越来越省钱。

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你们现在抱怨游戏的价格。看看1994/95 年的 SNES卡带的价钱吧

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500人民币买个游戏还是太贵啦
350我觉得就挺好,虽然很多游戏已经确实是花了挺高的价格,比如生化8,steam首发本体+DLC肯定接近500人民币的

以后是要等打折的

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不用去关心美国的价格。那边一堆人上班3000-4000美元一个月的,100美元一个一个月工资也能买30多个游戏呢。

不过需要在意的别把香港的消费水平=国内的。这帮主机商真的该给内地定个合适的价格才行。哪怕用台湾的定价也比香港好太多了。正常情况应该是台湾呢价格打个7折定国服的价才对。不然泥锅一半人收入4000以下。一个游戏500块钱怎么能接受

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原帖由 希望之海 于 2024-2-17 20:56 发表
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从生化4的品质来看卖70也超值
ps版太值了,可以ps4、5玩,还能玩全新体验的psvr2版

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原帖由 omega_du 于 2024-2-17 15:20 发表
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卡普空社长辻本春宏曾在去年9月表示游戏的售价应该更高:“我个人觉得游戏价格太低了。现在的开发成本是任天堂时代的100倍左右,但软件的价格却没有上涨那么多。为了吸引人才,还需要提高工资。考虑到整个行业的工资都在上涨,我认为提高单价是一种健康的商业形式。”
稍微提高单价没问题,但是品质也要跟上,并且各版本之间价差不能大(对,说的就是steam)

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steam在正价区买游戏价格也就和家用机版一样吧

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70刀也不算坑人,而且卡普空现在游戏全都出demo

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引用:
原帖由 dwb 于 2024-2-17 23:13 发表
你们现在抱怨游戏的价格。看看1994/95 年的 SNES卡带的价钱吧

https://i.redd.it/8sa8wzn28mic1.jpeg
问题是现在娱乐方式太多,且免费游戏盛行, 和95年那时真不一样.

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这时候Xbox就真香了

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