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游戏业界综合讨论区
» 技术上讲,游戏补帧容易,还是补像素容易?
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技术上讲,游戏补帧容易,还是补像素容易?
xfry
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补帧技术远早于补像素技术,所以补帧更简单
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发表于 2024-3-21 14:19
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大力水手确实流弊,发展到现在已经不是画质损失提升分辨率了,而是很多地方比原生分辨率效果还好。
这确实是未来画面提升的正确思路啊。
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发表于 2024-3-21 14:24
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直接插帧会影响输入反馈,act手感不是会变得很怪异吗
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发表于 2024-3-21 14:34
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电视开了补帧最起码延迟加200ms,游戏能行吗
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发表于 2024-3-21 15:26
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DLSS3就在能补帧的同时,还能降低带来的延迟,虽然老黄是奸商,但是技术是真的有。
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