天外飞仙
原帖由 @伪装同学丶 于 2024-5-9 15:34 发表 有理有据,我以前玩一部塞尔达,开头林克做了个梦说王城外面有通道,然后我去找,没有任何提示 后来把草全割了才发现入口 还有一个洞窟入口要用炸弹炸开,也没提示 萨姆斯那种隐藏入口也一样,房间不是锁死的,所以会去其他入口找路 我想知道,这种思路的吹点在哪?这不是鼓励穷举?
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混世魔头
原帖由 伪装同学丶 于 2024-5-9 15:34 发表 有理有据,我以前玩一部塞尔达,开头林克做了个梦说王城外面有通道,然后我去找,没有任何提示 后来把草全割了才发现入口 还有一个洞窟入口要用炸弹炸开,也没提示 萨姆斯那种隐藏入口也一样,房间不是锁死的 ...
魔王撒旦
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原帖由 tgid 于 2024-5-10 10:07 发表 老战神起点太高,1就是完整B级片,2,3推上高潮,三部曲已经够了。类似生化123。 新战神游戏性转型对路了,但是太村B了。而且剧情太垃圾不说还夹zzzq,不打奎爷旗号都难得看一眼。 其实舍弃奎爷,好好构思个得体的 ...
用一生去诠释爱和忠诚
管理员
作为一个阿根廷人,总冠军的心从未离开过洛杉矶....
原帖由 超叔 于 2024-5-12 16:20 发表 2是老版巅峰 ,升天已经卖不动了 转型看销量肯定成功,战斗系统深度也够 ,就是没老版那种震撼和电影演出效果,不过目前还是动作游戏top1
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L也就这样了