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FF7 重制不分章节一部出完就做的很好吗?

增加的内容本来就是注水居多,这需要展开讨论一下?


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posted by 论坛助手, platform: iPhone
FF7哪怕原版也根本不是体量大,而是水分太多欠删减。什么火车坟墓,神罗爬楼,贡加加,太阳海滩,对剧情和角色塑造几乎没什么作用,是我我做成一部这些部分我全删了。有什么删不得的,小说改电影,你粉丝哭天抢地也没用,能删就删



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最优解就是生化2重制这种的,活该人卖的好。


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引用:
原帖由 @才口千  于 2024-5-27 17:32 发表
最优解就是生化2重制这种的,活该人卖的好。
后面打折100块卖了百分之30吧,这游戏也是注水的一比,里外关设计明显是充数,很多逻辑不通,那你如果便宜,屎也可以忍着吃

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第二部重生完全可以直接做完

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posted by wap, platform: 小米
我认为那些支线任务完全可以去掉,让剧情更加紧凑,没必要追求什么开放世界半开放世界,更不要搞什么所谓的平行时空。做成上下两部可能好点

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现在看来确实两部最好,这rebirth我打到第九章已经70小时了,注水内容太多,辣鸡小游戏必须死,找蘑古力必须死,在贡加加森林找个蘑菇tm都要逼你玩小游戏简直了。

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引用:
原帖由 wind 于 2024-05-27 19:32 发表
现在看来确实两部最好,这rebirth我打到第九章已经70小时了,注水内容太多,辣鸡小游戏必须死,找蘑古力必须死,在贡加...
玩个游戏这么急躁就别碰支线啊,主线那三,四十小时的流程不够玩?

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我觉得挺好,可能我就喜欢这日式rpg的糊逼味吧,除了部分小游戏可以去掉,其他正好

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分章节是可以接受的
只不过我预期的分章节是1年1作,在PS4的寿命内花三年出完。

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一年一作你在PS2上都玩不到这样的FF

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战神4本来都要三部曲的
做到战神5发现不对劲赶紧刹车
不然晚节不保

三部曲不是拍电影
游戏难度很大的

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分两部,第二部PS4,PS5双平台。常理第二部无论如何销量也会衰减,但大结局也是加分项

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现实就是分为三部曲后,第二部销量直接砍半,公司领导层自己承认销量不及预期。

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2024-5-27 14:43 发表
出一个序章奶一笔开发费用然后一次出完挺好,完全不觉得内容注水有什么意义,这个故事20个小时可以讲得很好了。事实上se最大的喷点就是他们只想着榨干ff7,别的东西都不好好做。最好笑的就是还有粉丝觉得这么注水是ff7的幸运,我们难道不是希望厂商适度重制多拿精力继续出好的作品吗?假如cap把re4分成三章重制折腾十几年然后re8 9都赶工烂尾拉垮你觉得这是好事?
Re3 re2没被骂?ff15十年做一部还不是被骂。之前我看来前面9年等着值,还有3年也等着起,总比玩个remaster或者看个小说强吧。

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