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帧数稳定比高帧数重要多了。

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原帖由 @爱狮子油  于 2024-9-14 09:58 发表
游戏本自带屏幕支持vrr(gsync)对我来说是个惊喜
怎么看支持不支持,打开vrr没有?游戏本屏幕支持吗?


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现在啥游戏本屏幕不支持vrr的,全都支持吧



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原帖由 @八宝斋  于 2024-9-14 12:00 发表
怎么看支持不支持,打开vrr没有?游戏本屏幕支持吗?
关闭帧数锁定关闭垂直同步看看有没有撕裂,没有撕裂就是有vrr功能,反正我的自动生效,不需要操作,nv选项里没有gsync,如果接上外接支持vrr的显示器,就会出现gsync的选项


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笔记本我中特效维持在70帧,3060显卡勉强能玩。
电视配合pc,直接4k120帧,杜比全景声和hdr,一流效果。
ps5性能模式玩不下去,帧数稳定但有延迟,让人第一次感觉机能严重不足
即将发售的扑肉,,也就3070的机能,有点鸡肋。

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原帖由 @ECHOXP  于 2024-9-14 14:50 发表
笔记本我中特效维持在70帧,3060显卡勉强能玩。
电视配合pc,直接4k120帧,杜比全景声和hdr,一流效果。
ps5性能模式玩不下去,帧数稳定但有延迟,让人第一次感觉机能严重不足
即将发售的扑肉,,也就3070的机能,有点鸡肋。
笔记本黑神话怎么hdr?没有看到设置啊。4k没法120帧吧,我4070笔记本2k,关光追帧生成,全超高也才4,50帧。

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看游戏,有些游戏30帧稳定就能玩,有些不行,比如旷野之息30帧没问题,黑猴子和菲菲16就不行

本帖最后由 小悟空 于 2024-9-14 20:20 通过手机版编辑

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原帖由 @八宝斋  于 2024-9-14 16:15 发表
笔记本黑神话怎么hdr?没有看到设置啊。4k没法120帧吧,我4070笔记本2k,关光追帧生成,全超高也才4,50帧。
哦,我没说清楚。电视机有厂长FF04输出,我装的是4070 tis,目前放弃光追,全局光照最高,大力水手开到60,开帧生成,稳定在90多帧。电视机4 K能上120帧的,用游戏推荐的设置约110帧。你4070笔记本怎么才这点帧数,应该不止。我熊孩子台式电脑,4070 ti配合2K屏,在质量模式下,不用帧生成,大部分也在70帧了。

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神秘海域4就是稳定30帧吧,玩起来确实是可以,完全没有卡顿的感觉。

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那些说没有60 80玩不下去的,基本上我觉得可以抛弃主机了,到目前为止,任天堂和索尼的就没有哪个主机能够达到这些的

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有d加密吗

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原帖由 @八宝斋  于 2024-9-14 12:00 发表
怎么看支持不支持,打开vrr没有?游戏本屏幕支持吗?
支持的话 显卡驱动设置里会有对应的开启关闭选项,打开就行了,没有就是不支持。
验证生效与否最好去nv的官网下载g sync的测试demo

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对我来说为这一个游戏单买一个电脑不划算。
去网吧玩了两轮,BOSS战怪多特效多节奏快时,不是掉帧这么简单,是游戏速度在短期内会变慢个几分之一。例如从1倍速率跌到0.8倍速,持续时间一两秒,帧率明显变低,动作也略慢。第一台高配4080super没这个问题,第二台4070(或s),在对战金池长老时出现过一两次。
因为游戏得有个时间计算机制,帧率高时帧间隔时间短例如16ms;帧率低时,帧间隔必须马上改成新的例如25ms。甚至是应该提前好,否则就会出现拖慢。比如程序预期下一帧应该渲染物体移动16ms对应距离的画面,但由于处理任务增多,16ms没渲染好。结果就是在25ms时显示16ms的画面。事实上出现延迟。
这种拖慢也就一两秒,但是在和老怪小怪混战时,搞不好就会让人拍桌子。
这种情况下,还真不如锁30帧。
这个可以出一个指标,帧率抖动,即帧率切换的次数和每次切换幅度,做统计值。

本帖最后由 hisame 于 2024-9-19 16:37 通过手机版编辑

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血源、神海4、蜘蛛侠都稳30帧,但是神海4动态模糊晃眼、血源帧生成不稳卡顿,蜘蛛侠才是真的稳

但是织梦岛30-60帧不稳我觉得观感比蜘蛛侠好,所以帧数高>帧数稳>帧数稳但是帧生成不稳

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自身的感受是稳45就有流畅感  

稳30能感受到明显的操作延迟  但能忍受  

稳不了30最能接受的是古老的拖慢而不是掉帧

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60帧够了,如果视角转动很频繁的游戏,满不满100帧还是区别挺大的。也有奥日2那样特殊情况,主角动作帧数跟不上背景高帧率,只有限制帧率。老任全家桶近年几作代表作都是60帧了。而格斗游戏如SF6,VF等,却停留在60帧,要术高帧率的基本上都是主视角射击玩家。

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