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[新闻] 突然理解PS5为何第一方大作收着了

便携主机赢在设计理念更符合当下年轻一代玩家的需要,这是决定性的,相比之下传统家用机除了性能毫无优势,3A游戏也可以登录NS2,没有什么游戏类型是你PS5能做NS2不能做的。


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任天堂有自己的独特赛道,早就不和索尼微软竞争了



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索尼可能也希望能如楼主所说;(


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任地狱已无可用之兵!哭死

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其他的不说那一大堆服务型游戏登陆ns2之后说没影响是假的,日本要是元神和apex登录之后甚至能判ps5死刑,虽然ps5自己疯狂涨价已经在日本快玩死了

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原帖由 @link520  于 2024-9-18 22:53 发表
其他的不说那一大堆服务型游戏登陆ns2之后说没影响是假的,日本要是元神和apex登录之后甚至能判ps5死刑,虽然ps5自己疯狂涨价已经在日本快玩死了
氪金的游戏好像ns都不怎么上

怕小孩子乱花钱

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喷了,你们就不怕NS2也699美金么,韭菜这么多,反正割不完……

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引用:
原帖由 @柴门派我来战斗  于 2024-9-18 23:41 发表
喷了,你们就不怕NS2也699美金么,韭菜这么多,反正割不完……
不怕,任天堂游戏机是主要营收现在更是砍了家用机只剩一条线了,肯定会求稳,现在预测的涨价也是因为通货膨胀成本压不下去不得不涨价(还有就是机能为了满足大部分第三方移植肯定会为了第三方做妥协,就像ns为了卡普空加内存一样)

现在任天堂基本是大部分日厂的本命平台了机器跟卡普空nb光荣沟通应该是大概率的事情

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sony再来两个星鸣特工就可以自己把自己狙击死了
本帖最近评分记录
  • biorobot 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-19 07:38

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-9-19 00:26 发表
不怕,任天堂游戏机是主要营收现在更是砍了家用机只剩一条线了,肯定会求稳,现在预测的涨价也是因为通货膨胀成本压不下去不得不涨价(还有就是机能为了满足大部分第三方移植肯定会为了第三方做妥协,就像ns为了卡普空加内存一样)

现在任天堂基本是大部分日厂的本命平台了机器跟卡普空nb光荣沟通应该是大概率的事情
日本第三方除了卡普空和FS,其他的全都是烂番薯臭鸟蛋,没有卵用,这两个第三方的主力游戏,都在PS平台上面,任天堂就得靠自己,每次他出的主机想靠第三方撑场的时候,这台机器就要完蛋,因为这说明任天堂的第一方游戏难产了。

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主机和掌机分属不同赛道,狙击个毛线

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笑死
你在NS2发售之前能做到大幅领先不是更好吗,还狙击....

再说了,Switch和PS的受众不完全相同,Switch卖点就是任天堂本身和便携居置双模式,这个需求PS根本满足不了

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笑死,原神和apex把ps5打退市

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不用加戏,就是什么都没有
看看concord这事有多离谱就知道了,而且ps5pro完全就是在沿着concord的脚印走,高定价,无内容,自我满足
sony内部有大病,药丸那种

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-18 11:08 发表

手游目前我只玩星穹铁道,服务型JRPG里目前也算一哥了

连载式RPG日本厂商一直想搞,家用机历史上也做过些尝试,只是产能一直没跑通,所以星穹铁道也算是日式JRPG的遗珠了。
轨迹系列:在想我的事??

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