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[新闻] 数毛社 FF7重生 PS5 vs Pro:60FPS的巨大提升

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ff7rb的lod简直了,5步外模型就开始缩,严重影响观感。


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这游戏我虽然不喜欢但是也真没觉得卡



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因为ps5过于垃圾显得pro增强明显喷了


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优化屎靠玩家自己加钱补回来是吧,233

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pro上比原版画质模式还清晰,比性能模式帧率更稳定。

这游戏果然是以ps5pro为目标开发的,原版性能模式那么糊,就是在pro基础上无脑砍分辨率+fsr2。

不知ps5pro有没有4k差值8k的模式?

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-9-19 15:55 编辑 ]

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为啥要开动态模糊?

我每次都关掉这个垃圾

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原帖由 @arex  于 2024-9-19 10:17 发表
PS5画质模式就是这么糊,PS5发售以来唯一一个让我不得不开画质模式忍着低帧数玩的游戏

这个提升可以说很大了,电脑上想有这个提升相当于3060升级到4080,花费远比PS5卖了换个Pro多
4080笑喷了,想的太美了吧

5700xt换7700xt而已

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引用:
原帖由 jie 于 2024-9-19 11:50 发表
看到克劳德拿个坐垫才能做椅子上,又不想玩了。
哈哈哈哈是的,这游戏特娘炮

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FFRB这个10米外我都看的糊

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引用:
原帖由 @arex  于 2024-9-19 10:17 发表
PS5画质模式就是这么糊,PS5发售以来唯一一个让我不得不开画质模式忍着低帧数玩的游戏

这个提升可以说很大了,电脑上想有这个提升相当于3060升级到4080,花费远比PS5卖了换个Pro多
数毛社对比过,4080S不开DLSS性能是PS5的2.9倍,开了就是3.2倍。5PRO对比5也就区区提升了算他50%性能,差远了

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引用:
原帖由 arex 于 2024-9-19 10:17 发表
PS5画质模式就是这么糊,PS5发售以来唯一一个让我不得不开画质模式忍着低帧数玩的游戏

这个提升可以说很大了,电脑上想有这个提升相当于3060升级到4080,花费远比PS5卖了换个Pro多
都2024年了,咋还好意思吹主机优化的,除了索尼第一方中一些屎,哪个游戏现在主机优化比pc强了。

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引用:
原帖由 @cnmbanzhu  于 2024-9-19 12:48 发表
音质分中高低频,贴图的中高低频是什么意思?
估计意思是贴图分辨率为1024*1024,2048*2048,4096*4096三档

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2024-9-19 18:56 发表
都2024年了,咋还好意思吹主机优化的,除了索尼第一方中一些屎,哪个游戏现在主机优化比pc强了。
不排除第一方藏着掖着一些优化方案
例如这次pro的pssr下放到第三方

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-9-19 19:41 发表
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不排除第一方藏着掖着一些优化方案
例如这次pro的pssr下放到第三方
pssr根本不是啥优化方案,就个代替fsr的超分,pc上dlss都普及多久了。

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DF这一波算神助攻,国外论坛不少人说DF莫名其妙给了Pro最好的推销

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