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[新闻] 抽象:索尼得益于《黑神话》大获成功,弥补了星鸣特攻的损失!

恭喜你,在看标题猜ID活动中获得了0.5秒的好成绩


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  • 加贺 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2024-11-10 10:51
  • ohnu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-11-10 09:51
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  • sheva1980 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-11-9 18:52

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巨婴们是不可能接受数据的,他们只有情绪



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黑神话悟空这游戏怎么弥补星鸣特攻的亏损?这游戏大头都在PC上,PS5版不知道一共卖了有400万份没有,我当你就是卖了400万份,且全部卖的是60美元售价的海外版,加一起销售额2.4亿美元,索尼抽成30%,那也就是7200万美元的利润,星鸣特攻亏掉索尼4亿美元投资。

[ 本帖最后由 majian1 于 2024-11-9 18:46 编辑 ]


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原帖由 @夏青  于 2024-11-9 07:46 发表
一个亏大了一个赚大了,剩下的脑补

这新闻ign现在还在x上挂着呢,建议去现场质问

看了一下x下面的回复,也没人质疑这事儿啊,正好可以现场去指导一下
您这是神翻译

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原帖由 @majian1  于 2024-11-9 18:45 发表
黑神话悟空这游戏怎么弥补星鸣特攻的亏损?这游戏大头都在PC上,PS5版不知道一共卖了有400万份没有,我当你就是卖了400万份,且全部卖的是60美元售价的海外版,加一起销售额2.4亿美元,索尼抽成30%,那也就是7200万美元的利润,星鸣特攻亏掉索尼4亿美元投资。
我大概看了一下事情经过
就是财报电话会上的内容
首先说了星鸣为什么失败(和黑神话撞车居然也是理由之一),然后造成了亏损
但是由于第三方软件销售强势,以fc25和黑神话尤为突出,所以还是造成了营收上涨。

这个由于星鸣特工的投资是分7、8年时间持续的,所以今年的财报肯定之针对今年产生的亏损来报告,其他年的投入自然计入其他年的财报中,所以今年亏的部分由第三方软件弥补,并且还增收了。

不知道这解释了你的疑问没有

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-11-9 18:47 发表
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您这是神翻译
要不谷歌翻译和chatgpt你选一个吧
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任何游戏都弥补不了Concord给索尼带来的巨大损失。
但黑神话给索尼带来很多抽成,甚至引起的ps5价格暴涨,也是不争的事实。

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原帖由 夏青 于 2024-11-9 18:51 发表
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我大概看了一下事情经过
就是财报电话会上的内容
首先说了星鸣为什么失败(和黑神话撞车居然也是理由之一),然后造成了亏损
但是由于第三方软件销售强势,以fc25和黑神话尤为突 ...
这个说法有点挽尊的意思,不过倒也不是没有道理。

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原帖由 @夏青  于 2024-11-9 10:57 发表
要不谷歌翻译和chatgpt你选一个吧
这和你的标题有啥关系?

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2024-11-9 19:21 发表
这和你的标题有啥关系?
因为ign就这个意思呀
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  • 洋葱剑仕 激骚 -3 反对 Rated by wap 2024-11-9 20:29

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ign 两个小时前把这个文章又发了一遍……

各位觉得胡说八道的,可以去x下面留言
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希望索尼多多开发星鸣类游戏;LGBTQ不是小好,而是大好;DEI不绝对,就是绝对不DEI。

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意思是,星鸣特工亏的4亿刀也都算在这个季度?黑神话悟空为索尼赚了4亿刀以上?

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原帖由 @爱狮子油  于 2024-11-9 12:38 发表
意思是,星鸣特工亏的4亿刀也都算在这个季度?黑神话悟空为索尼赚了4亿刀以上?
亏得是开发成本,早就在之前财报的支出里了

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引用:
原帖由 夏青 于 2024-11-9 18:51 发表
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我大概看了一下事情经过
就是财报电话会上的内容
首先说了星鸣为什么失败(和黑神话撞车居然也是理由之一),然后造成了亏损
但是由于第三方软件销售强势,以fc25和黑神话尤为突 ...
喷了,把问答内容和Speech Transcript的内容排列组合一下就成了你说的了,
明明是解释收入增长在前,而且悟空只是“due to contributions from solid franchise titles as well as hit new IP, including a new sports title and an action RPG title from China”第三方中的一员
星鸣是在财报电话会议后的问答环节提到,“十时裕树表示,公司在进军在线服务游戏领域时仍处于学习阶段,需要从《星鸣特攻》的经历中汲取教训。他指出,对于新IP,只有在实际尝试后才能了解结果。因此,公司需要在用户测试、内部评估等环节设置更多的“关卡”,并提前进行这些评估。此外,组织内部的单打独斗现象也影响了开发和销售的顺畅度。未来,索尼将在第一方和第三方游戏中,选择最佳的发布窗口,避免内部竞争,以最大化游戏发布的表现。”

你这顺序一改,意思就完全变了,叹为观止啊233

[ 本帖最后由 newaxis 于 2024-11-9 21:04 编辑 ]

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