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[老游杂谈] 花了30年,终于打通了DQ3

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原帖由 littlehour 于 2024-11-18 22:33 发表
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FC上的游戏,就没有玩着不痛苦的。

年幼时只觉得“通关类游戏”都太难了(没有朋友,全凭自己琢磨),fc上动作游戏我没有一款能通关的,大多数游戏十分钟不到第一关都打不过就G ...
这和时代与平台没关系,就是游戏系统设计的不行

吞食天地2诸葛孔明传只有FC版,但是游戏系统非常好玩,一点都不枯燥


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合理安排职业和专职,花几小时练级,后面就是砍瓜切菜



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原来不是我一个人讨厌dq啊,我周围有几个人非常喜欢dq,我还以为自己打开方式不对,就是非常讨厌练级的rpg,甚至迷宫打怪的。rpg都不喜欢,连仙剑奇侠传都能烂尾一阵……


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原帖由 秃猫 于 2024-11-23 20:24 发表
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原来不是我一个人讨厌dq啊,我周围有几个人非常喜欢dq,我还以为自己打开方式不对,就是非常讨厌练级的rpg,甚至迷宫打怪的。rpg都不喜欢,连仙剑奇侠传都能烂尾一阵……
DQ有一些设计以游戏迷的角度看很奇怪,因为我们接触到RPG的时候已经发展得比较成熟了,而DQ的这些特色是当年开荒时代留下的。
我觉得DQ3的强制练级是因为DQ1和DQ2的流程都很短,所以只能用练级拖时间,而DQ2因为设计失误中间有个特别大的难度断层,后来难度是一点点合理化的

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DQ虽然有些时候要练级,但也因此把战斗速度设计得很快,让练级没那么痛苦
DQ3一共需要的练级时间应该不超过1小时

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