魔王撒旦
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原帖由 @jinny 于 2024-12-28 19:05 发表 因为98年开始ss没有啥好游戏了
原帖由 瓜瓜龙 于 2024-12-28 21:29 发表 posted by wap, platform: iPhone ss的实际情况还不如pce有存在感 不知道当年大战ps的的风哪里刮起来的,电软吗
原帖由 @瓜瓜龙 于 2024-12-28 21:29 发表 ss的实际情况还不如pce有存在感 不知道当年大战ps的的风哪里刮起来的,电软吗
原帖由 极度深寒 于 2024-12-28 16:21 发表 posted by wap, platform: 小米 32X的锅不是因为它“浪费”或者“占用”了多少世嘉的软件开发资源,这个垃圾本来也没出几个游戏,谈何浪费资源。而是这玩意把世嘉在北美做为硬件商的招牌给做坍了,给玩家造成了一种世 ...
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 极度深寒 于 2024-12-28 13:53 发表 posted by wap, platform: 小米 有句讲句,在SQUARE宣布参入PS阵营之前的那一年多时间里,SS还是能在日本市场与PS以及老霸主SFC之间打得有来有回的,这是世嘉在日本市场有史以来卖得最好的主机,同时也是世嘉系主机中 ...
原帖由 小粉粉 于 2024-12-28 13:58 发表 当时美国世嘉总裁卡林斯基把宣发都给了32X了,32X失败后又想继续延续MD,基本上在美国就没给SS搞什么宣发。中山隼雄让美版SS提前发卖,结果很多大型经销商和零售商没拿到货,因此很多联合起来集体抵制SS。96年卡林斯 ...
原帖由 @wewe117 于 2024-12-29 13:17 发表 MD日本销量是349万,DC日本销量好像只有250~280万。
侠客
原帖由 tzenix 于 2024-12-28 14:09 发表 SEGA在北美的宣发一定有问题的 我美国基友说土星当初在美国的确没什么知名度 DC就不一样了,他说DC在北美挺受欢迎的(这一点我信,CSI LV篇里两个人玩NBA游戏就是用的DC)
原帖由 tzenix 于 2024-12-29 12:19 发表 第三方对SS的支持力度的确不错 机战F,格兰蒂亚,恶魔召唤师灵魂黑客这些大作都是先有SS版 只能说那个年代,超大作的作用太大了 然后ENIX又当了一回孙权,关键时刻背刺SEGA