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红侠乔伊这个系列是怎么死的?

本主题由 hanzo 于 2025-1-2 22:16 移动
不会SZ拳输出不够boss几个回合就玩死你了

我是跟同事求教后才知道这招回头看攻略通关的普通难度

Hard直接第二关就丢了

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2024-12-31 10:38 编辑 ]


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或许当年是因为盗版游戏买太多的原因,这游戏就是进游戏喊声牛逼然后就不想玩了那一类。。。



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这个游戏
的PC版模拟器汉化刚出来了

模拟器的关系没法弄安卓版的
可以去B站搜一下

这个游戏每次搜集什么东西
第二关又得重新收集

类似贝姐1飞行关卡一样吃屎

神谷是个很别扭的人
千万不能没人管着

三上,说你啦
拜托啦


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之前慕名试了下ps2版,过了第一关就不太想玩了
感觉更像个街机游戏,适合心无旁骛的人玩,我现在这种浮躁的心态玩不了

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本来就是个kuso game, 用现在的黑话就是cjb

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手感很好,打击感十足。快慢放设计太好。
猎天使子弹时间一比就是一坨。

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所有游戏死掉只有一个原因,销量差

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所有销量差的游戏只有一个原因,不好玩

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当初电软的枫林还能吹了一阵这个游戏,说什么硬派游戏的代表作,当时是ngc独占,自己上手一试,什么几把玩意。
当时的电软那几个二笔编辑也真是服了,都玩魔怔了!

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感觉就没成个系列。第一代炸裂,后面就没人care了。

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看着画风挺特别的,实际也就画风特别了

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炸裂在哪  概念确实时髦  问题好玩吗  通关的或者认真玩上几十小时的能有几个

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引用:
原帖由 @zilad  于 2025-1-2 09:14 发表
当初电软的枫林还能吹了一阵这个游戏,说什么硬派游戏的代表作,当时是ngc独占,自己上手一试,什么几把玩意。
当时的电软那几个二笔编辑也真是服了,都玩魔怔了!
我和你一样,当时也是玩不进去

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这样的高难度名气吹得响的游戏我也是一个也玩不进去

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引用:
原帖由 @taishen001  于 2024-12-30 22:41 发表
我记得ps2时期还是很有名的!
这游戏也是我当年少有的ngc几盘游戏之一,一开始看宣传片挺炫酷,真正玩起来,因为人物头身比例的问题,加上视觉特效太污染。很多动作都看不清楚,加上后期能力条很紧张,造成爽度大福减少,二代又没有什么创新,死也是必然。

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