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感觉法国人摸到日本游戏的精髓了

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和黄金时代的jrpg比还是有差距,希望这类精品越来越多,百花齐放才是春!


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引用:
原帖由 heven2004 于 2025-4-30 01:09 发表
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这两个又不是jrpg
楼主讲的是日本RPG,不是意义模糊的JRPG



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33号如果是SE做的,那剧情估计要被骂出屎来。


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别吹 33远征队和不是黄金时代的异度123x比 异度图形虽然低清 但是关卡地图探索 剧情 战斗培养系统法国佬还差2个ff10距离

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非常奇怪,法国作为dei大本营,做出来的游戏一个个都是俊男美女

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什么法国游戏崛起,人家一直还行吧,分裂细胞刺客信条波斯王子雷曼远哭不都是十几二十年前就有了吗,你要说回合制rpg类型崛起还差不多。

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引用:
原帖由 @小龟兵团  于 2025-4-30 02:40 发表
但法国人奇特审美,你们真喜欢大头娃娃?
云都云不明白?

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精髓是啥 能说说吗

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精髓是前面有人说过的,关卡设计地图探索、世界观设定、人物成长培养系统(包含技能、装备、宠物/炼化等)、以及精美的人设和音乐。
DQ仍旧保持着水准,但是故事框架形式太死板了,没法突破。xb系列各个层面都有顶尖实力,但是一直小作坊小投入模式,产品总是有有点的同时又有重大缺陷,做不出水桶产品。p5不评价,喧哗的日漫风格本人接受不了。

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比肩一流日本动作游戏?

鬼泣1、3,忍龙1、2,魔女,鬼武者2,超级忍……这些算几流?

最近几年全世界最火的只狼算几流?

就不提神之手这些大量二三线了……

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可能法国普通老百姓就长这样。。
引用:
原帖由 ZHAOJING123 于 2025-4-30 08:23 发表
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非常奇怪,法国作为dei大本营,做出来的游戏一个个都是俊男美女

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现在JRPG 更喜欢DQ  8方 异度之刃

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一群中国人,在吵法国人和日本人哪个更牛逼…………233

要我说,都很牛逼,不管是法国人还是日本人,人至少能把游戏做出来,然后卖出去,同时还能让你们吵起来。

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DQ早就严重LU化了
全程一次都不会被全灭的DQ,还有什么难度可言啊……

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