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SteamOS 正式支持第三方掌机

deck的核心竞争力是可以下载着色器无需本地编译啊。

这些第三方机型又用不了deck的着色器。


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posted by wap, platform: MAC OS X
寨机怎么装?



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引用:
原帖由 defer 于 2025-5-26 14:04 发表
deck的核心竞争力是可以下载着色器无需本地编译啊。

这些第三方机型又用不了deck的着色器。
第三方也就那么几个配置,很快都有可下载的着色器了。


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引用:
原帖由 defer 于 2025-5-26 14:04 发表
deck的核心竞争力是可以下载着色器无需本地编译啊。

这些第三方机型又用不了deck的着色器。
品牌机的话直接让VALVE把预编译的事提前做好就行吧 配置肯定可以提前知道 到时下载游戏就由steam整理好的装置名单分发出去

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维持同样的性能整机能比win系统续航强30%吗?

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posted by wap, platform: iPhone
rog刷完续航如何

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jk02  于 2025-5-26 13:52 发表
SD“大杀四方”,结果连锅端给别人,还要不要市场了?
把空锅端给别人 怎么看也是g胖赚了

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引用:
原帖由 lleoavvee 于 2025-5-26 16:03 发表
维持同样的性能整机能比win系统续航强30%吗?
https://www.youtube.com/watch?v=CJXp3UYj50Q
2:35
低负载游戏翻倍

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引用:
原帖由 miemiemk13 于 2025-5-26 16:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
把空锅端给别人 怎么看也是g胖赚了
我指硬件,要是软件微软游戏上PS还赚了

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-5-26 16:41 发表

我指硬件,要是软件微软游戏上PS还赚了
硬件有什么用?
你不会真觉得主机厂做硬件是为了硬件本身的利润,而不是通过硬件扩大自己软件市场吧?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-5-26 04:12 PM 发表

https://www.youtube.com/watch?v=CJXp3UYj50Q
2:35
低负载游戏翻倍
能让3A游戏的续航提高30%还是很强的,掌机整机功率最好不能超过15瓦,不然续航没法弄。

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posted by wap, platform: Android
硬件当然也是赚钱的

但steam作为一个喜欢社区项目的公司,对于哪些项目赚钱,还是很克制的。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @defer  于 2025-5-26 14:04 发表
deck的核心竞争力是可以下载着色器无需本地编译啊。

这些第三方机型又用不了deck的着色器。
掌机那块,可以选择的Soc有限,还好说
主要是如何认证pc端,我感觉rog nuc这种会先上,华硕联想机械革命一跟进就真的阻挡不了了,主机操作简化的护城河就再也没有了

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posted by wap, platform: Chrome

续航直接翻倍。

Valve自己不是说了,已经有硬件厂商和他们在合作开发SteamOS的机器了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-5-26 13:32 发表
我看的评测反响很好呀
https://www.youtube.com/watch?v=CJXp3UYj50Q
2:35位置来看低负载游戏提升很大呀,低负载续航翻倍,独立游戏能玩6小时了。
没点开就知道是 dave2d

这两年终于有越来越多媒体跟个人指出 windows 掌机最大问题是 windows 了
而我最晚已经说了三年多

不用脑子想就能知道囧

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