天外飞仙
原帖由 bluelion2 于 2025-7-14 09:29 发表 索饭黑白颠倒玩的溜啊,小机器人那都不叫抄袭了,就是照搬任天堂 https://www.bilibili.com/video/B ... f292155b39c47fe6f73
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魔头
摄影组
原帖由 CHIZURU 于 2025-7-14 12:33 发表 没玩过这作,纯粹云想法。我认为像的原因还是因为缺乏核心玩法特色,像手柄震动和ps角色收集不算核心玩法特色。比方说马力欧系列也难免有自我重复的设计,但每作有个核心设计围绕展开会消解相似性。比如阳马是喷水, ...
魔王撒旦
原帖由 @CHIZURU 于 2025-7-14 12:33 发表 没玩过这作,纯粹云想法。我认为像的原因还是因为缺乏核心玩法特色,像手柄震动和ps角色收集不算核心玩法特色。比方说马力欧系列也难免有自我重复的设计,但每作有个核心设计围绕展开会消解相似性。比如阳马是喷水,马银是重力星球,马3d系列是2d模式3d化,奥德赛是附身,大金刚新作是破坏。像新超马系列审美疲劳了,惊奇加个惊奇花设定。 我估计小机器人本来是这样一个设定:小机器人解救ps游戏明星后共同团结起来抵御其他平台游戏角色冲击。比如第一大关海盗,香蕉,boss是城市里的大猩猩明显就是影射任天堂咚奇刚,但好像关卡间的统一性差些。
原帖由 @BigBangBang 于 2025-7-14 10:09 发表 探索发现是卡比的第一个全3D游戏,出道即颠峰。后面复刻的2D玩法卡比反而没那么出彩了。任天堂选择探索发现做第一批NS2画质提升适配,不是没有道理的。
混世魔头
魔神至尊
原帖由 ahzhuo 于 2025-7-14 13:52 发表 posted by wap, platform: Android 后面复刻又不是重置,当然不可能是3D了。探索发现的NS2版8月才发售,都要算到第三批强化了。。。。
原帖由 BigBangBang 于 2025-7-14 13:58 发表 第一批公布
原帖由 dhd 于 2025-7-14 10:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 奥德赛的低劣模仿者,只抄袭了皮毛没有学到精髓。
原帖由 haogrrr 于 2025-7-14 13:14 发表 posted by wap, platform: VIVO 抄袭就是抄袭,没有创新
侠客
原帖由 @quigonjinn 于 2025-7-14 14:25 发表 游戏原教旨主义者真是要多傻逼就多傻逼~~~ 任何科学技术进步的最重要的一点之一就是,基于前人成果进行微创新。当积累足够多的微创新后,量变引发质变。 照原教旨主义傻逼们的逻辑,想拿诺贝尔物理学奖怕得是从发明阿拉伯数字开始从头钻研,不然就是“抄袭前人的成果”! 这么在意所谓技术血统的纯正,咋还不把手上的手机砸掉啊?都是他么抄袭摩托罗拉的大哥大的货,用着不觉着丢人吗?
原帖由 @狂涂 于 2025-7-14 22:08 发表 还是那句话,谁是小丑,多年后自然会有定论。。。