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港真,试了一下大金刚,这帧数有点怪异啊。

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那么接下来,我们还是继续谈游戏性,对吧


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原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-7-17 14:31 发表
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港真,这种拆迁类型游戏,帧数肯定最优先要保证的,画质差点都可以,不然又卡又晕,怎么玩。
这种随便拆的,帧数都不可能稳。NS2到手我第一个测的游戏就是Minecraft,铺满TNT炸地形,想看看有没有爆炸过程,结果只是爆炸帧数比NS略高,也会卡画面,略去爆炸过程,直接显示爆炸结果。



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posted by wap, platform: iPhone
机器出来之前秒sd秒rog,机器出来之后又不在意画面帧数


这游戏我也买了,纯粹是因为没游戏玩


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又要开始下一轮游戏性至上的说辞了

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马里奥奥德赛也有少部分帧数不稳,我记得纽敦城还是哪个图帧数就不满60,塞尔达更不说了,掉帧森林

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玩是挺好玩的啊,掉帧不影响好玩

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除了画面,现在帧数也要算入游戏性了

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posted by wap, platform: iPhone
这下翻车了
都在介意帧数

游戏性也不行了?

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帧数当然很重要,画面可以差点儿,帧数不行对于动作游戏肯定是影响游戏体验的......

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帧数越低游戏性越高

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任天堂粉丝卑贱程度首屈一指

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帧数不行奥德赛有些关都过不去

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这个帧数玩不了那大部分游戏都玩不了,不玩跟着起哄的要是能影响市场评价就厉害了

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又底座玩了一下,

3个问题

第一,帧数肯定不是稳60

第二,视角确实有点233,有时候成了第一人称了

第三,每次破坏一个物体,瞬间有个sparking 的效果,你不停的破坏,不停的闪闪的,这绝壁会诱发癫痫,喷了

综上所诉,这游戏你不晕才怪了,有癫痫病历史的盆友绝壁不要碰(不kuso)当然泥潭高玩已经预定年度最佳游戏了,游戏性满载,23333

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这游戏媒体评分91分,吊打恶评如潮的怪猎、快死掉的刺客、炒饭上古4、索饭眼里的究极神作死亡搁浅2,今年游戏机非任系平台唯一比这游戏评分高的只有33.

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