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[其他] 冈本吉起:从FC开始就是三坟机。

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原帖由 firesun 于 2025-7-28 15:38 发表

SFC末期CAPCOM的作品,从93年开始列一下,还真不少
卡带生产的问题,是指Zero2吗?好像有点印象


93年04月03日        龙战士        ブレス オブ ファイア 竜の戦士        Breath of Fire
93年05月22日    ...
大部分第三方都是为了避免压货赔本出货保守
比较有名的例子是元祖洛克人1,当然这个是原创IP所以保守就更正常了

卡婊预估失败的典型例子有
EXE4,距离日版百万只差7万,首批出货低,但是卡带第二批补货慢,吃亏了也没办法
流星123全系列都大幅值崩,甚至是在2和3出货一降再降,续作素质提升的情况下崩的
不过这个也有卡婊自己的问题,流星1太放肆了,从一开始就毁了整个系列的路人缘

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-7-28 16:03 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-7-28 15:48 发表

大部分第三方都是为了避免压货赔本出货保守
比较有名的例子是元祖洛克人1,当然这个是原创IP所以保守就更正常了

Zero2没什么问题,生产了那些也就卖了那些,因为Zero3也就那点销量

卡婊预估失败的典型例子有 ...
难道问题出在街霸2,街霸2turbo,16人街霸这三个游戏中?



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原帖由 tzenix 于 2025-7-28 15:58 发表

难道问题出在街霸2,街霸2turbo,16人街霸这三个游戏中?
欧,他上一条说的是少年街霸2,我看错了
不过少年街霸2也没严重生产过剩

主要生产过剩就是超级街霸2的主机版卡带,这个是当年美国非游戏大报点名报道的
过剩到需要跟ET一样找压路机批量压扁填埋

后来超级街霸2X给了3DO几年主机独占期,就是因为3DO用了光盘,卡婊比较看好这个
至于3DO自己不行那又是另一个问题了

同其生产过剩的还有洛克人X3,但这种怎么说也不至于把卡婊弄到濒临破产,第一原因就是超级街霸2

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-7-28 16:07 编辑 ]


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不可能不做的,有想法的公司都能看得出来,这是未来,是一个巨大潜力的市场,亏本都要上的

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喷了,道理我看懂了,但为什么一张盘成本价是1800,物料成本是200,但索尼赚了1400,还有200呢?

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游戏有没有超量生产看一下二手盘的行情再对比一下当年的销量大概就清楚了

sfc版少年街霸2现在也算是一款小天价游戏,出货不可能多

但是其他几款基本都是白菜价,特别是16人,销量不及前两作但价格贼便宜,如果是街霸2里有哪座出货太多,嫌疑最大的就是这款了

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capcom的rpg不行啊,没跟上市场发展,数量又少,那时候主机流行rpg,sfc上capcom整一堆迪士尼跳跳乐还怪三坟?圆桌名将纯缩水照搬,那移植度,真爱都没法玩,96年底了还费力不讨好搞sfz2移植,它不亏谁亏

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-7-28 16:31 编辑 ]

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原帖由 古兰佐 于 2025-7-28 16:21 发表
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游戏有没有超量生产看一下二手盘的行情再对比一下当年的销量大概就清楚了

sfc版少年街霸2现在也算是一款小天价游戏,出货不可能多

但是其他几款基本都是白菜价,特别是16人, ...
流星洛克人3这个奇葩是
首发4800日元——值崩2000日元——现在又涨到8000日元
一开始人们都觉得这垃圾玩意20万出货都嫌多,等发现做得好的时候已经太晚了,二手应声涨价

所以我说流星1开局直接玩死了整个系列,后面一代出货量比一代低,依然是首发值崩

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任天堂要是收购bandai,那些ip如果在老任手里太可怕了

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原帖由 @kimjiapan  于 2025-7-27 14:30 发表
大法也不是啥好东西,干了几年老大,日厂死绝了。要不是老黄显卡搞垄断,主机也没落了
这种生意模式是有问题的,厂家开发要冒风险,到了制造还要再冒一次风险,风险跟回报成了反比,喷了

堂堂也忒特么黑了,制造环节还要过一到手,时机成熟时这第三方不揭竿而起哪真是孝子贤孙了,23333

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原帖由 古兰佐 于 2025-7-28 16:21 发表
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游戏有没有超量生产看一下二手盘的行情再对比一下当年的销量大概就清楚了

sfc版少年街霸2现在也算是一款小天价游戏,出货不可能多

但是其他几款基本都是白菜价,特别是16人,销量不及前两作但价格贼便宜,如果是街霸2里有哪座出货太多,嫌疑最大的就是这款了
现在超任16人和Z2裸卡价格差不多,箱说全的贵一些,能称得上“小天价”的只能是原厂封装未开封的了

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原帖由 古兰佐 于 2025-7-28 16:21 发表
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游戏有没有超量生产看一下二手盘的行情再对比一下当年的销量大概就清楚了

sfc版少年街霸2现在也算是一款小天价游戏,出货不可能多

但是其他几款基本都是白菜价,特别是16人, ...
市场存量大二手价格自然便宜吧?我看超级任天堂视觉史说SFC街霸2的630万是不断追加出货的结果

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翻译的挺好的,继续搬运

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原帖由 @KainX  于 2025-7-28 17:10 发表
现在超任16人和Z2裸卡价格差不多,箱说全的贵一些,能称得上“小天价”的只能是原厂封装未开封的了
骏河屋报价

少年街霸2 b级品相箱说全的市场参考价是13000多日元

16人同样b级品相箱说全是3000多日元


如果都是裸卡的话,sfz2是3000多,ssf2则只要400

这叫差不多?

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引用:
原帖由 小悟空 于 2025-7-28 16:29 发表
capcom的rpg不行啊,没跟上市场发展,数量又少,那时候主机流行rpg,sfc上capcom整一堆迪士尼跳跳乐还怪三坟?圆桌名将纯缩水照搬,那移植度,真爱都没法玩,96年底了还费力不讨好搞sfz2移植,它不亏谁亏
对黄血爱好者来说当年能在家玩到就不错了,不然快打旋风能过百万?真爱没法玩的话16位机的街霸都不用玩了

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