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你们说Sony要是学任天堂做个双型态掌机会有没有搞头?

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大法:等xb年底那丑玩意出来看看销量


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目前都板上钉钉了。跟ps6一起推出。主要玩ps4游戏和部分ps5游戏。就是怎么个玩法还有悬念。直接兼容?ps5游戏靠第三方优化?靠硬件赚钱?



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找老黄有机会吗,A家太拉了

老黄从垃圾堆拔出来的废料丢给老任的ns2就把A全家打的满地找牙了


本帖最近评分记录
  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-7-30 20:43

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没这种技术,谢谢

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你的意思是?ps6的所有游戏开发必须受限于一台只有几分之一性能的兼容掌机?想索尼死不如直接点……

本帖最后由 amk4amk4 于 2025-7-31 02:12 通过手机版编辑

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大法就安心出个ps5初版级别的掌机就可以了,绝对能重现psp的辉煌。
主机,安心ps6。搞什么双模式掌机,大法玩家不差钱好么。

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自己抢自己的活路

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引用:
原帖由 amk4amk4 于 2025-7-31 02:11 发表
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你的意思是?ps6的所有游戏开发必须受限于一台只有几分之一性能的兼容掌机?想索尼死不如直接点……

本帖最后由 amk4amk4 于 2025-7-31 02:12 通过手机版编辑  
如果PS6游戏已经480P渲染了,那确实没进一步缩减配置的空间。
但实际上如果不要求特效和分辨率,6800U以上的APU本来就可以玩新出的几乎全部游戏。

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现在有没有像SRUFACE BOOK那种集显平板+独显底座,但是切换的时候不用退出程序,可以接着玩游戏的设备?

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不如考虑微型化,自带15.6寸屏幕,附赠连接件,绑在汽车头枕后面玩。PlayStation®5D,D代表Display和Departure。

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引用:
原帖由 雨鸟 于 2025-7-31 09:20 发表
现在有没有像SRUFACE BOOK那种集显平板+独显底座,但是切换的时候不用退出程序,可以接着玩游戏的设备?
目前做不到,集显和独显用的不是同一块内存,而外置接口根本不可能做到显存这种速率的内存同步。

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唯一出路就是steam化

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sony还有几座楼可以亏啊。

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引用:
原帖由 kyoyky 于 2025-7-31 12:00 发表
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sony还有几座楼可以亏啊。
你想什么?没负担的。
直接跑PS5游戏,不需要开辟新生态。
想给这掌机出游戏,PS6时代继续做PS5游戏即可,开发机开发经验都是现成的。

任天堂才是要为了NS2专门做新游戏的公司,而且NS2是独苗,亏了不仅亏钱,而且大概率就死心了,以后不做游戏了。

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两台硬件可能有机会, 学任天堂整合一起必死, 整合成一台默认就是中低机能的设备,sony没有任天堂那种机能要求不太高也能卖出去很多的爆款游戏。

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