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混世魔头
原帖由 @G点上的咏叹调 于 2025-8-1 13:07 发表 访谈有说过,一个是会为动作苦手的玩家提供爽玩模式,大概就是类似猎天使魔女、尼尔2那样的自动模式。 另一个是制作组的目标是让玩家在一周目可以流畅体会剧情的乐趣,二周目再体会难度挑战。 还有就是对敌人的AI设计参考了香港武侠片中的群斗场景,敌人的AI是一个整体,既可以互相掩护配合,也可以在你专注某个敌人的时候其他敌人变成气氛组,而不是像一般动作游戏那样所有敌人涌上来一起打你。 本帖最后由 G点上的咏叹调 于 202581 13:09 通过手机版编辑
魔王撒旦
银河飞将
魔神至尊
O_O
原帖由 trigunking 于 2025-8-1 14:09 发表 最新演示视频看完后,我的预期已经下调的,看上去有种像玩蜘蛛侠的错觉。
魔头