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梁其伟亲自回应:《影之刃零》不是魂系游戏

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说明难度比较低。


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原帖由 @多田野金  于 2025-8-2 06:12 发表
1这个游戏有篝火
2这个游戏一坐火世界会重置
3主角不会死,每次都在篝火重生
这不就是不死人和篝火嘛
剑星不也差不多吗



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存档点还不都是互相抄,喷了


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魂有些设计好使而已

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原帖由 @mrqqqqq  于 2025-8-2 15:46 发表
剑星不也差不多吗
所以剑星在steam里面划到类魂了啊

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这游戏值得买一份,支持一下他的用心和创新的心。

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魂like方案里的每个元素不一定是魂系原创的,但这套组合设计确实他们整和出来的,只狼某种程度上也是FS给演示了下这套方案在角色动作方向上的定制空间有多大
都不愿意承认是魂like,我也不说你在什么魂1前整出来点东西,你但凡在只狼前面拿出来点东西也能硬气点,篝火用着战斗视角方案也这样,魂系起来后大家突然都会做动作游戏了真是巧合啊
不过影之刃还可以,至少视角改了加了些对多人战斗,虽然战斗逻辑底子像只狼但摘掉魂like标签也算够了

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愿意搞什么坐火传送捡尸都可以,就是别再把主人公做得像个残废了

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别说了

游戏的尽头都是ARPG
最终幻想
战神

其他继续

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