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xss 黑猴 60帧

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独占什么, 你不会连pc都没有吧。 如果ps pc都可以玩不算独占。 除非只有ps可以玩


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泥潭像我这种PC饭,如果真要在索狗、任豚、软饭里面选一个觉得最LOW,那必然是软饭。
四代垫底主机,微软自己都放弃XBOX了,也就泥潭有几个暗戳戳还在那阴阳怪气别人家。
世嘉粉丝好歹站着死,微软主机粉丝真是跪着活。



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原帖由 加贺 于 2025-8-21 11:19 发表
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泥潭像我这种PC饭,如果真要在索狗、任豚、软饭里面选一个觉得最LOW,那必然是软饭。
四代垫底主机,微软自己都放弃XBOX了,也就泥潭有几个暗戳戳还在那阴阳怪气别人家。
世嘉粉丝 ...
你有没有想过这些软友搞不好就是当年的世嘉遗老~~



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bro又来哭长城啦?
爱看 多哭点儿

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原帖由 @秦兽  于 2025-8-21 08:21 发表
喷了,你不会真信了xs平台迟一年出是因为xss性能不足吧。。。评测已经出了,xss版平衡和性能模式都是原生720p+60帧,质量模式是原生576p超分到1440p+30帧
索尼这波是懂花钱喂自己客户屎的666

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都尼玛包浆了跑出来嘲笑别人有料测试,233

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原帖由 秦兽 于 2025-8-21 08:21 发表
喷了,你不会真信了xs平台迟一年出是因为xss性能不足吧。。。评测已经出了,xss版平衡和性能模式都是原生720p+60帧,质量模式是原生576p超分到1440p+30帧
噗~~~~

Digital Foundry的编辑指出,PS5版本的《黑神话:悟空》有画质、平衡以及性能三种画面模式,其中画质模式采用了动态分辨率技术,大部分时间里游戏的渲染分辨率可维持在1224P-1584P,并且在此模式下PS5会利用FSR超采样技术将游戏画面升格成4K分辨率进行输出。此外,因为原生的分辨率不低,画质模式下该游戏的静态画面效果已经很接近原生4K的表现。而平衡模式和性能模式的画面分辨率则均为1080P,且没有采用FSR超采样技术,三种画面模式的特效表现无明显区别。

在帧数表现上,Digital Foundry指出该游戏的画质模式并未锁30帧,游戏帧数为31-36帧之间来回波动,而这也是玩家感到卡顿的主要原因,而并非游戏帧数不足30帧。至于性能模式,该游戏用了FSR帧生成技术来提升帧数,并且大部分时间里都把帧数保持为60帧,但在某些渲染压力大的场景中游戏帧数还是会掉到40帧左右,而且由于应用了插帧技术,该模式下的游戏画面会存在较多伪像,且输入延迟也达不到其他60帧游戏的水平。同时,该游戏在性能模式下强制开启了画面锐化处理,因此其观感较差。最后Digital Foundry认为该游戏的平衡模式体验最差,因为该模式的目标帧数是45帧,会导致正常的显示设备存在帧输出问题,并且因为该帧数没达到PS5的VRR工作下限帧数(48帧),其流畅度也无法通过VRR来改善。

在视频最后,Digital Foundry认为PS5版《黑神话:悟空》的优化水平还有提升空间,其建议该游戏的画质模式可以改成锁30帧运行,将平衡模式的帧数上限修改为40帧,为性能模式移除锐化效果且添加帧生成功能的开关选项,全模式增加HDR效果等。


软友干嘛非得硬蹭PS5流量?有那工夫当初多买点XSX多好~~~~

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原帖由 武松 于 2025-8-21 08:52 发表
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8.20发布早已说明一切

暗搓搓独占一年,以后这种事恐怕也不会再发生了。
某游戏被主机独占这事情,又不是嫖娼赌博,还要搞得偷偷摸摸的?本来就光明正大的一件事,相当值得宣传,如果真的是PS独占,索尼完全没有理由对独占默不作声。

至于一年后的8月20号发售XBOX版,这也能脑补是索尼独占一年的协议?开发商官方都承认是自己能力不够搞不定XBOX版本,所以没有办法做到和PS5同时发售,只能延期,至于延期为什么是一年就能理解成是索尼悄悄独占的证据,我是很费解的,我现在因为XSS的性能问题做不出XBOX版本,我花了差不多300天拼命优化总算是能搞出来了,那我为了方便也好,纪念也好,怪癖也好,我就愿意在8月20号那天发售,这也不行?我就非得XBOX版做好那天就马上上架开卖?我就不能提前定一个发售日期?

况且8月20号是游戏科学每一年的固定发布日期,从2020年开始,每一年这个时候都是他们发布新视频,游戏发售的日子。

[ 本帖最后由 majian1 于 2025-8-21 19:55 编辑 ]

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820是游科的固定整活节日,就这么简单。去翻翻b站投稿历史就明白了,或者看看钟馗是哪天公布的

https://space.bilibili.com/642389251/upload/video

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暗搓搓笑了,捉奸了

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把我们阮清气坏了
本帖最近评分记录
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-21 21:39

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原帖由 @ikaruga  于 2025-8-21 19:35 发表
820是游科的固定整活节日,就这么简单。去翻翻b站投稿历史就明白了,或者看看钟馗是哪天公布的

https://space.bilibili.com/642389251/upload/video
只是恰好科隆在那天罢了,你要不要去看看公布钟馗的时候的欧美时间,这么在乎8.20号你怎么不在北京黄金时间公布

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原帖由 武松 于 2025-8-21 08:52 发表
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8.20发布早已说明一切

暗搓搓独占一年,以后这种事恐怕也不会再发生了。
游科索尼有没有签协议一秒钟就能回答的问题,媒体问了无数次,游科一直支支吾吾不肯正面回答

现在绝大多数正常人都相信游科索尼有协议,除了脑子不正常的索索

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原帖由 爱狮子油 于 2025-8-21 19:59 发表
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只是恰好科隆在那天罢了,你要不要去看看公布钟馗的时候的欧美时间,这么在乎8.20号你怎么不在北京黄金时间公布
没话可以不说的,一个中国的公司按照家乡的时间发了5年820,你现在说欧美时间对不上820,该说你是蠢还是坏呢
顺便提一嘴xbox的优化,微软自家红霞岛,星空和地狱之刃都首发30帧,当时玩家一堆吐槽我懒得翻了,是xbox性能不行吗?但后面都更新60帧了啊,所以自己的游戏都做不好还去阴谋论别人,好不好笑

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原帖由 @ikaruga  于 2025-8-21 21:12 发表
没话可以不说的,一个中国的公司按照家乡的时间发了5年820,你现在说欧美时间对不上820,该说你是蠢还是坏呢
顺便提一嘴xbox的优化,微软自家红霞岛,星空和地狱之刃都首发30帧,当时玩家一堆吐槽我懒得翻了,是xbox性能不行吗?但后面都更新60帧了啊,所以自己的游戏都做不好还去阴谋论别人,好不好笑
为了一个冷饭平台明知会引起极大的怀疑偏偏要选一周年发布这样的理由都能想出来该说你是蠢还是坏呢,微软官方都说了是协议自己不信还搁这阴谋论。现在再怎么洗地也没用了,业界普遍认为签了协议,这就是现实。

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