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PC GAMER:《影之刃零》-中国游戏将席卷全球了吗?

这帖别那么多阴谋论了,海外哪可能动不动就水军水军营销营销的,知不知道为啥影零在海外这么火?都说影零像这像那的,但就没见几个人说的准确,实际上影零无论从系统战斗玩法还是暗黑的画风来看,就是冷兵器版华纳兄弟游戏的蝙蝠侠系列,这系列在欧美人心中啥地位就不用我说了吧,所以海外肯定比黑猴火多了,很正常


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影之刃是目前为止唯一做出电影武侠感的动作游戏,看了试玩,单就动作素质是远超现役act的。在魂类大行其道的今天,还有人肯做高速动作游戏,实在是act玩家的福气

本帖最后由 SpikeoutFE 于 2025-8-27 05:59 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 bavpo 于 2025-8-26 16:18 发表

非常规营销,
比如一款主角是猴子的游戏是怎么像剑星一样搭上反DEI便车的,
还有国产游戏最强大的后盾,充满民族自豪感的中国玩家,用非中文冒充外国人在steam上,在油管上,甚至在4chan上各种推销,
可惜明末不 ...
哦?你是想说猴子故意去找的仙女和境外DEI媒体来无脑喷炒热度吗?
才过去1年,大家记忆还没这么差,岁月史书是不是再等个几年先?


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现在的营销,就是多各种各样的。像“你是谁,请支持百日战纪”这这种,只要有正面效果,有何不可呢。还活在酒香不怕巷子深的年代,还觉得好的产品不应该营销吗。

小高和刚与《百日战纪》的幕后推手:一家没有先例的游戏资本
https://mp.weixin.qq.com/s/5767il2JbMo9HChj-2r8Uw

本帖最后由 alanwzw 于 2025-8-27 09:17 通过手机版编辑

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如果质量很差,那营销再厉害,可能也只会反效果

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拿营销说事就挺搞笑的,讨厌某个游戏明说就是了,别像粉蛆那样扭扭捏捏装客观

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拿营销说事就挺搞笑的,讨厌某个游戏明说就是了,别像粉蛆那样扭扭捏捏装客观

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前几年欧美游戏画面好人物没法看,日本游戏小厂技术明显落后,大厂最求全球销量学习欧美风格结果丢失自己的风格,闹得我都快电子ED了。
幸好从去年开始,剑星和黑猴让我明白不是我ED,完全是厂商不做人。

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美帝3a的开发时间和成本涨到不可思议了。

gta6...

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引用:
原帖由 @memento  于 2025-8-27 03:28 发表
美帝3a的开发时间和成本涨到不可思议了。

gta6...
没办法, 工资翻倍了 疫情期间我不敢想象过2年后 餐厅服务员每月有8000多刀

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被DEI游戏恶心导致的结果,大批欧美玩家拥抱中日韩游戏。

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事实上我不是很看好影之刃的动作系统,我感觉这系统可能特点就是看起来好看,玩起来不一定好玩,因为有些动作应该不是玩家主动去操作的。

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出了再吹行吗

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2025-8-27 10:56 发表
拿营销说事就挺搞笑的,讨厌某个游戏明说就是了,别像粉蛆那样扭扭捏捏装客观
他们不是讨厌某个游戏,而是讨厌这个国家,这个民族,讨厌自己的出身,却不肯讨厌自己,所以活得很拧巴。他们又不肯自杀,从根本上解决问题,只能在论坛上喷中国的一切了。

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引用:
原帖由 memento 于 2025-8-27 11:28 发表
美帝3a的开发时间和成本涨到不可思议了。

gta6...
GTA6是独一份的游戏,单就开发成本来说,已经高到了关乎公司生死的地步。
这也意味着,R星在GTA新作上不容有任何闪失,其他作品即便失败了,还有回旋的余地,但GTA新作一旦做砸了,等待R星的就只有关门大吉。
这种生存压力并不意味着R星会为我们奉上完美的饕餮大餐。为了求稳,R星必然不会进行风险较大的创新,我们能吃到的,也只是菜量更丰富的常规菜而已。
想重回PS2时代那种百花齐放的时代,看来是不太可能了。

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