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[业评] 机战Y通关,85小时一周目,盖棺定论,周边可惜核心不错的作品

有版权就是硬气,万代一直整这种缅北游戏,你喜欢的角色在我手上,想玩拿钱。


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还以为这次有什么进化,原来还是和VTX一个水平,早知道不买了



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说以前机战要算格子省en的,反正都十多年没玩了,何苦折磨自己。机战从阿尔法开始普通难度就不需要再算格子省en了。
不知道模拟器能比能玩,找不到系统和key了,能玩就玩,不能玩就算了。
30开始搞得这个新ppt系统,还不如vxt呢。


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对话框好像也改小了

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原帖由 rwolf63 于 2025-8-28 12:56 发表
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说以前机战要算格子省en的,反正都十多年没玩了,何苦折磨自己。机战从阿尔法开始普通难度就不需要再算格子省en了。
不知道模拟器能比能玩,找不到系统和key了,能玩就玩,不能玩 ...
不过话说回来,那时候的机战也是挺无趣的
要么就是第四次那种修理机+地图炮人人干到99级
要么就是几台高回避机体站在en回复10%的楼上慢慢无双

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建议复刻F+F完结篇,剧情、关卡和数值设计全部照搬,翻新一下皮囊再加入一些后续作品便捷功能就行,再加入几个新参战作品,估计能爆一波老粉

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有lz这种铁粉买高价首发豪华版,他们就不会好好做游戏
我等打3折再说

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 28/8/2025 13:50 发表
建议复刻F+F完结篇,剧情、关卡和数值设计全部照搬,翻新一下皮囊再加入一些后续作品便捷功能就行,再加入几个新参战作品,估计能爆一波老粉
别说复刻了,他要是能拿出来再卖一遍,我也买一份收藏。但说实在F根本不适合现在这个时代。

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反正我的想法是  机战的系统必须有一次彻底的变革  减少出场作品  增加难度(不是说无脑的调数值就是增加难度了 而是战场上你需要考虑更多的因素  发挥每一个机体的特色)

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引用:
原帖由 fyyx 于 2025-8-28 06:23 发表
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别说复刻了,他要是能拿出来再卖一遍,我也买一份收藏。但说实在F根本不适合现在这个时代。
把战斗动画和剧情演出做好一点,再加入几个金手指让苦手们能通关就可以了

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看来要先适应下UI了。

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玩了一话,反击终于不黑屏了,好评。
其它传统操作基本全改了,非常不适应。给D加密明显就是考虑亚洲地区(东方大国)学习版满天飞吧。这次也算下血本了。可惜舍不得NS,还是首发被白嫖了。

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原帖由 cloud_198 于 2025-8-28 10:44 发表

没有情怀加成,没有动画加成,对机器人不感兴趣 的话,那么机战系列对你来说是纯垃圾,完全没有和火纹相提并论的资格
谢谢,节省时间了

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原帖由 sigouqishi 于 2025-8-28 11:08 发表
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没有情怀不是粉丝不喜欢萝卜片
就千万别买,甚至连玩d的价值都没有
谢谢

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原帖由 @我爱电玩  于 2025-8-28 05:50 发表
建议复刻F+F完结篇,剧情、关卡和数值设计全部照搬,翻新一下皮囊再加入一些后续作品便捷功能就行,再加入几个新参战作品,估计能爆一波老粉
绝对买爆

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