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街霸6家用版各方面都挺好,但是引领了一个非常糟糕的业界规范

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原帖由 @flysnow  于 2025-8-28 01:58 PM 发表
BO3就BO3了。还FT2。搞的很深奥是么。
在欧美竞技游戏语境这两个都会用,FT比BO更常见


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现在这样就是最合理的,以前甚至只能打一个ft2

任何游戏的排位赛都是应该避免同样对手重复对决的



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原帖由 道克斯 于 2025-8-28 13:21 发表
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新手打排位对策不足,对面还一直换角色只会越来越烦躁。街霸玩的人多还好,一些小众游戏比如vf5打完一场再搜人可能要几分钟甚至十几分钟,而且新对手的信号可能还不及上一场好

f ...
现在这个模式就是最合理的,先不说水平差距较大别人愿不愿意跟你继续玩下去,本身这个模式也可以完全杜绝刷分,毕竟排位最主要的就是看重自己的分数同时同分出的人水平比较接近,更适合任何阶段的人来提高,如果可以刷分,那么按照评分排位这个模式就废了。至于你说的那些需求,现在有完善的回放、中断、插入练习整套模式,几乎已经完美了,这个模式不是更好用?至于想跟人一直打下去,那也需要人家愿意啊,觉得不错的对手你加他好友约来打就是了。


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有无考虑过对手

格斗游戏,压制对手,虐菜,是非常无聊的,打几把就根本不想打了。。。

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很容易刷天梯榜, 到时前500都是工作室刷的

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练对策去友谊赛,大厅或者房间约战最合适,排位就是用来检验练习成果的。

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街机大厅和休闲匹配都可以无限同对手对战。

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排位肯定是需要不停换对手的,不然就不公平了

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有大厅不能玩吗?一定要排位赛?

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BO3从街霸4就开始了吧,甩锅街霸6就不对了

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原帖由 @jianghutong  于 2025-8-28 22:42 发表
BO3从街霸4就开始了吧,甩锅街霸6就不对了
强制bo3是从哪作开始的

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原帖由 @yfl2  于 2025-8-28 23:17 发表
强制bo3是从哪作开始的
街霸5天梯肯定是BO3
4我记忆里是,但是太久记不清了,可能记错

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1 一直打排位
2 只玩好友房
3 野场虐菜

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原帖由 jianghutong 于 2025-8-29 15:39 发表
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街霸5天梯肯定是BO3
4我记忆里是,但是太久记不清了,可能记错
4甚至没有什么BO几,就是遇到打一局就完了,连再战的选项都没有,但是这种显然也不是很合理,随机性太强了

所以5以后改成BO3,赢了的觉得可以稳吃,输了的不服,都可以再来一把。但是也最多3把,完了强制结束,避免刷分,也避免输了的上头直接被吃好多分

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原帖由 @arex  于 2025-8-29 16:56 发表
4甚至没有什么BO几,就是遇到打一局就完了,连再战的选项都没有,但是这种显然也不是很合理,随机性太强了

所以5以后改成BO3,赢了的觉得可以稳吃,输了的不服,都可以再来一把。但是也最多3把,完了强制结束,避免刷分,也避免输了的上头直接被吃好多分
楼主为啥说是街霸六引领的?

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