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[新闻] 战地6技术导演:在可预见的未来没有光追计划,帧数才是最重要的

说实话,我认为所有的动作游戏,射击游戏,RTS,这种考验实时操作和反应的游戏,都应该以帧数优先。保证帧数再去搞画面。反过来就是妖风了。


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