魔王撒旦
原帖由 级替四 于 2025-9-2 22:39 发表 跟谁比都不影响这逻辑。
查看详细资料
TOP
摄影组
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-2 22:39 发表 PC在荒野占比最高赖不了 没PC首发的话,只靠PS5,现在那销量跟FF16或者FF7第二章差不多的 所以我自己也没说PS5这俩FF销量差
管理员
原帖由 jk02 于 2025-9-2 22:43 发表 不是,跟世界比就是差日本那点,难道怪Xbox?世界时候Xbox在日本卖的好?
原帖由 级替四 于 2025-9-2 22:52 发表 要找客观原因,为什么不能怪XBOX,就因为XBOX卖得不好,所以影响荒野销量了,你说是不是这个理
原帖由 jk02 于 2025-9-2 22:55 发表 不是,可以说世界荒野都卖的不好是因为Xbox,但说荒野比世界卖的不好就跟Xbox无关了
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
hellokitty
混世魔头
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 伪装同学丶 于 2025-9-4 12:54 发表 继续用MT引擎,1060能开高特效,PS4+PS5,现在早就两千万了 3DS那会还知道向平台低头做低规格怪猎,这会就想不明白了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-4 12:58 发表 不是MT和RE之间的问题 崛起是RE,但素材还用的MT那套,优化也不错 Dusk Golem今天甚至表示生化9技术上是可以出PS4或NS2版的 https://www.nintendolife.com/news/2025/09/rumour-resident-evil-requiem-could- ...
原帖由 伪装同学丶 于 2025-9-4 13:48 发表 我认为是有的,RE引擎生化需要角色通过检查点才加载接下来的房间,在大地图的尝试只有龙信2一个前例 AI从C++换成C#是不是要重写,这么大地图这么多怪 渲染管线是不是要重写,渲染距离、光线反射是不是要重做 ...