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[硬件改造] 看到NeoGeo新游戏有感,那么CPS2和MVS哪个综合机能更强?

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原帖由 kenkyo0083 于 2025-9-9 09:34 发表
CPS2的色彩感觉像SFC  色彩鲜艳明快
MVS的色彩感觉像MD   色彩厚重有质感
一个感觉不一定对
你别说,还真就这个感觉。但不确定是不是美术风格的问题,capcom的游戏色彩的确更亮。


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用模拟器看,cps2的少年街霸同屏很多时候超过256个精灵,遥遥领先。



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用模拟器看,cps2的少年街霸同屏很多时候超过256个精灵,遥遥领先。


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CPS2的CPU主频要高一些,声音芯片更好。CPS2画面巅峰是恶魔战士3,MVS上没有游戏比得上,包括拳皇99和狼印两大画面巅峰。
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  • jk02 激骚 +2 恭喜发财 2025-9-10 00:17

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cps2 这个我问过好几个ai 都是这个结论

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cpu完全一样吧,周边配置有点区别,游戏风格更是天差地别。

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原帖由 @tooomy  于 2025-9-9 22:29 发表
cpu完全一样吧,周边配置有点区别,游戏风格更是天差地别。
CPS2是16MHZ,MVS是11.8MHZ

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必然CPS2毫无疑问,因为CPS2能做出来能源之岚,MVS上即便做的最好的炽热之星也完全没法比

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我觉得CPS2上画面最好的游戏是卡婊跟漫威合作的那些格斗游戏,活动块巨大、数量超多,速度还非常快。

颜色方面CPS2游戏普遍看起来更鲜艳,这其实是因为游戏普遍是卡通风格、显得很亮丽;而NEOGEO多数游戏偏写实风格,看起来暗淡一些但实际上同屏发色要更高。

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CPS2没有半透明,没有旋转缩放。这不得判死刑?
NEO虽然没有半透明,但有正经的缩放和旋转。半条命。
泥潭一天到晚恨不得把世嘉MD、SS批到死,这会又不讲这个了?
可见泥潭就是一帮从众的盲流。
二者显然都不如naomi。最后cvs上了naomi系,kof也上了naomi。
真要吹cps2,应该是:防盗版,保证C社活下来,分辨率高,有后续升级(cps3=大土星),操作反应快(延迟帧少些)。

本帖最后由 hisame 于 2025-9-10 13:39 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 hisame 于 2025-9-10 13:34 发表
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CPS2没有半透明,没有旋转缩放。这不得判死刑?
NEO虽然没有半透明,但有正经的缩放和旋转。半条命。
泥潭一天到晚恨不得把世嘉MD、SS批到死,这会又不讲这个了?
可见泥潭就是 ...
NEOGEO没有旋转,没有放大,只有缩小——四分之一条命

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cps3 就那几个游戏。。。实在可惜啊。。。。。。。。要多出些就好了。。
龙与地下城 这种半rpg动作 后来也没有。。。。。。

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引用:
原帖由 hisame 于 2025-9-10 13:34 发表
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CPS2没有半透明,没有旋转缩放。这不得判死刑?
NEO虽然没有半透明,但有正经的缩放和旋转。半条命。
泥潭一天到晚恨不得把世嘉MD、SS批到死,这会又不讲这个了?
可见泥潭就是 ...
cps2、MVS基板用的是80年代底的技术,和MD一代的技术产物。搁着聊街机基板呢,关你垃圾SS什么事?你SS用的什么年代的技术?68000哪一年的芯片?你SH2哪一年的芯片?MVS在89年出世,2004年还有SNK本社的新游戏,本就是传奇一般的游戏基板,你个遗老又搬SS来碰瓷?咋不和同时出来的PS比半透明?
  naomi都TM是DC的互换基板了,你也好意思拿出来和cps2、MVS比?你咋不拿DC和MD比一比?

[ 本帖最后由 无毛之胸 于 2025-9-10 21:54 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
cps2的色彩明艳看起来舒服一些,neogeo感觉有些阴暗

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snk自家也有斩红狼、天草降临等色彩艳丽的游戏,外厂的火热火热7颜色风格和cps2上游戏也比较像。kof94、95、97色彩深沉,96、98、99色彩明快、2000开始又开始深沉。恶狼RB色彩深沉写实,RBSP、RB2又开始明亮艳丽甚至接近卡通调色.....
就KOF和恶狼传说来说,画面风格其实和每一作背景关系更大,人物立绘的色彩其实区别都不大。

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