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数毛社《羊蹄山》技术评测:pro版支持光追下60帧

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原帖由 @qazqaz  于 2025-9-28 18:56 发表
好消息,这样PC版就可以确定有不太阉割的光追了!
想太多了,索尼游戏不会给pc版加额外特效的,例来如此


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原帖由 @EpilogueSKM  于 2025-9-28 12:14 发表
想太多了,索尼游戏不会给pc版加额外特效的,例来如此
蜘蛛侠什么的PC版光追拉满和PS5版完全是两个游戏。



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这游戏有一个设计要玩到才知道具体情况,某些场景可以直接切换成幼年时进行游玩。对马岛当时也有童年桥段,只是不像这次是实时切换,也是因为得益于ps5的高速SSD。但这么强大的硬件功能到现在都没有设计相匹配,何时能再现耻辱2和泰坦天降2里两个场景的实时变换。第一方有这种设计实力的工作室是不是只有圣莫尼卡和顽皮狗,宇宙机器人没玩不知道。


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原帖由 @CHIZURU  于 2025-9-28 22:38 发表
这游戏有一个设计要玩到才知道具体情况,某些场景可以直接切换成幼年时进行游玩。对马岛当时也有童年桥段,只是不像这次是实时切换,也是因为得益于ps5的高速SSD。但这么强大的硬件功能到现在都没有设计相匹配,何时能再现耻辱2和泰坦天降2里两个场景的实时变换。第一方有这种设计实力的工作室是不是只有圣莫尼卡和顽皮狗,宇宙机器人没玩不知道。
瑞琪和叮当啊,秒换场景

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原帖由 夏青 于 2025-9-28 22:42 发表
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瑞琪和叮当啊,秒换场景
羊蹄山也是秒换场景,瑞奇与叮当换场景这个设计和最近的索尼克赛车换场景差不多吧,我说的是像泰坦天降2的那种设计

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2025-9-28 22:59 编辑 ]

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原帖由 @CHIZURU  于 2025-9-28 22:58 发表
羊蹄山也是秒换场景,瑞奇与叮当换场景这个设计和最近的索尼克赛车换场景差不多吧,我说的是像泰坦天降2的那种设计
不是,玩过就知道,有的是直接换场景,还有的直接换星球了

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原帖由 @CHIZURU  于 2025-9-28 22:58 发表
羊蹄山也是秒换场景,瑞奇与叮当换场景这个设计和最近的索尼克赛车换场景差不多吧,我说的是像泰坦天降2的那种设计
问题是TTF2我拿HDD都能玩……切换场景这种事情看实现方式,不是必须SSSSSSD才能做到

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瑞琪叮当并不是秒换场景,中间的过渡就是在读盘。

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光追效果比刺客信条影更强,刺客信条影的光追gi只计算背景,人物对gi是没有影响的。
羊蹄山居然能让人物身上的漫反射光影响到环境

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原帖由 @ohnu  于 2025-9-29 08:47 发表
瑞琪叮当并不是秒换场景,中间的过渡就是在读盘。
不是,有些关卡拿锤子敲一下就换场景,跟泰坦2是一样的性质

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刷到视频时候看了眼。这画面挺一般啊

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原帖由 BeastMa 于 2025-9-28 13:20 发表
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ElAnalistaDeBits这次说普通PS5帧数模式1440p拉4k,又被数毛社打脸
这家的视频的随意性很强,前几年我就觉得只能当个娱乐。

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