魔头
查看详细资料
TOP
混世魔头
魔神至尊
原帖由 @VODKA 于 2025-10-4 10:33 发表 苦大仇深的主角一直就是主流形象,轻松愉快的作品确实少,我也搞不懂为什么,按说游戏应该轻松愉快是主流才对
原帖由 @阴到你是我水平 于 2025-10-4 10:45 发表 这不是扯淡吗?所有主流游戏基本框架就是战斗,战斗,战斗,没有复仇作为故事背景怎么合理化游戏里的暴力
银河飞将
原帖由 @夕雨 于 2025-10-4 10:39 发表 现实里苦大仇深你也得憋着等判决 游戏里直接开杀 游戏的暴力发泄非常容易获得
XSX,YES!
原帖由 @bazinga 于 2025-10-4 09:46 发表 这篇文章是用来安抚受伤害的软饭的
魔王撒旦
原帖由 fvdllf 于 2025-10-4 11:49 AM 发表 也有不是复仇的暴力,就是敌人根本不是人类,是外星人,鬼魂或者怪物怪兽 索尼主要是现在完全偏向欧美了,欧美做游戏就爱一窝蜂,同质化非常严重 以前像上田文人做的游戏,很有自己的想法,但是卖的不好, ...