魔王撒旦
原帖由 @jie 于 2025-10-5 13:27 发表 自己卷的不赚钱了,就不干了。 但这样的话,另2家就要开始涨价了
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天外飞仙
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-10-5 14:42 发表 那索尼的股票可以买了 独占整个主机圈了 前提是steam不出主机版
混世魔头
原帖由 sigmaxion 于 2025-10-5 14:48 发表 posted by wap, platform: VIVO 那不就要买PC么,到头来还是软软赢了
银河飞将
原帖由 @卖哥 于 2025-10-5 14:41 发表 索尼微软蒸汽,我不认为任天堂有下一代主机,而且我也不认为会去经营网络服务平台。
原帖由 @playerstation 于 2025-10-5 15:29 发表 微软是谁? 你们嘲笑XO三红的时候,可以说微软的消费电子设计制造功力不如索尼 但是当软件厂商纷纷投怀送抱,投向微软的时候,却忘记了,微软归根到底是一家软件企业,地球上最大的软件开发商。 你们以为Xbox是为什么而生的?微软为什么要进入游戏界? 最原始的动力来自 DirectX 小组的狂想,来自微软把自己的软件平台架构铺设到每一个能潜入的地方。所以才会叫 Xbox(恩,说起来这名字还是向硅谷一个企业买断的,那家企业之后改名Ybox Technology) 媒体中心也好,霸占客厅也罢,只是概念性的包装。地球上没有任何一家软件公司像微软这样充分意识到程序员的喜与悲、利与弊、长与短。 这种原始动力,在当初微软决定与世嘉合作,让DC使用Windows CE的时候就孕育了 不要用索尼的思路去思考微软,微软不是消费电子巨人; 不要用任天堂的思路去思考微软,微软不是玩具厂商; 不要用被咬了一口的苹果的思路去思考微软,微软不是时尚设计师; 说到底,微软是个卖软件的。 不但自己卖,还教别人怎么写(SDK),教别人怎么卖(publisher、Live Marketplace)。 今天有越来越多的第三方开始尝试和巨人合作,很奇怪么?其实每个软件厂商或嫉妒或竞争或反对或抱大腿,但都无法无视微软的存在。 Xbox / 360 是游戏机么?对玩家来说,是 对微软来说,只不过是又一个被植入了灵魂的躯壳罢了 娱乐软件,一样只是1或0的代码。只要是软件能进入的躯体,就有微软的触角。至于这片领域的宿主是服务器、个人电脑、手机,还是游戏机,根本不重要。或许明天的明天的明天,就是人类的身体。 Ghost in the Shell, just jump in 以上。
侠客
原帖由 @ikaruga 于 2025-10-5 13:20 发表 在最近一轮裁员后(下一轮预计在2026年第一季度,规模将与上一轮一样大),Xbox内部传出一些令人难以置信的消息。Call of Duty(CoD)在Game Pass上的策略失败的影响才刚开始显现,但最引人注目的是,原本确定的微软Xbox硬件计划突然变得不确定,这非常令人震惊,因为这款硬件原定于2026年推出。尽管内部声称“我们计划在2026年发布”,但为推出新一代主机所需的前期步骤并未达成,许多“板上钉钉”的事情开始被推迟。Costco零售商停止销售Xbox,而且据说很快会有更多零售商跟进,这让我明白了Xbox的未来走向。 总结来说:Xbox的未来将聚焦于软件发行,重点放在高利润IP上(如CoD、WoW、Minecraft、Candy Crush、Forza Horizon),云游戏将成为“Xbox平台”的核心,Game Pass将逐步转型为xCloud的入口订阅服务(价格还会继续上涨,尚未到顶)。Xbox的软件将发布到任何有市场和愿意购买的设备上。或许会有第三方OEM接手Xbox品牌,但考虑到Xbox品牌的市场认知度和信任度明显下滑,我怀疑微软完成业务调整后,是否还有第三方愿意推出Xbox主机。 来源sneakersSO,软媒Tom Warren认为他很了解微软内部情况 本帖最后由 ikaruga 于 2025105 13:26 通过手机版编辑
魔神至尊
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