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SIE与AMD公开“紫水晶计划”研发成果

所以ps5这一代就光给下一代主机技术当试验田了是吧?游戏没几个各种技术都吹了个遍


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ps5pro就是小丑



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原帖由 咸蛋小朋友 于 2025-10-10 15:37 发表
所以ps5这一代就光给下一代主机技术当试验田了是吧?游戏没几个各种技术都吹了个遍
PS5这一代是第一代配置均衡的主机,没有PS3时代内存容量、PS4时代CPU性能之类的短板。
需要特别强调技术意义么?


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Ps6目前消息上的缩水版的硬件遍历,怕还是跑不动路径有屁用?mark cerny就继续蹭吧,看能蹭出啥名堂来……也就忽悠忽悠硬件文盲索索们。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2025-10-10 20:00 通过手机版编辑

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原帖由 wizardlg 于 2025-10-10 10:08 发表
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AMD光追这里起步慢了,就看能追上NV多少吧。
nv没有新东西的话,下一代就追上了,这代就差个硬件遍历和光线重构,后者年内红石就补上了,硬件遍历要下一代udna了。

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这货又来吹牛了,马克这货给索索们画的革命性SSD大饼呢,当初索索被忽悠的真的认为ps5拳打老黄脚踢苏妈了,什么革命性SSD当显存用,什么看不见的画面不用渲染,转视角的话革命性的SSD瞬间渲染出画面,用全部机能只渲染眼前的画面,画质就能吊打4090.

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警惕白皮画面陷阱,玩家发出怒吼:还我们游戏性!

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原帖由 @hourousha  于 2025-10-10 13:53 发表
说是未来数年后,PS6能用上吗?
不好说,应该是PS6的下一代,PS6的设计已经定型了

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原帖由 bazinga 于 2025-10-10 20:12 发表
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不好说,应该是PS6的下一代,PS6的设计已经定型了
介绍的就是udna架构。ps6和下代xbox全都是udna架构,27年发售,就这都两年了,你还要等多少年了?

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为什么连ps6有没有定型都能知道?

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繼續推高開發成本,讓中小廠沒路可走

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原帖由 全能的调停者 于 2025-10-10 20:30 发表
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繼續推高開發成本,讓中小廠沒路可走
光追明明是降低开发成本的

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原帖由 全能的调停者 于 2025-10-10 20:30 发表
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繼續推高開發成本,讓中小廠沒路可走
倒是游戏可能大半都是纯光追,引擎极度简化。

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搞不好能救了日本那些企业

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原帖由 @Epilogue  于 2025-10-10 20:18 发表
介绍的就是udna架构。ps6和下代xbox全都是udna架构,27年发售,就这都两年了,你还要等多少年了?
是吗,硬件盲没细看,那还不错

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