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[业评] 最近模拟器玩了一下火纹-晓之女神,吐槽一下

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原帖由 ahzhuo 于 2025-12-24 07:34 发表
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制作人不够强力,社内没啥话语权。隔壁MONO霸天开拓史硬伤更多销量更差,就能掏出来。不过,当年Emily还活跃的时候,说过engage和一款复刻作是同时双开。但是这次掏出来的是新作, ...
霸天开拓史能重制真的让人以外,即便是PS2时代走过来的玩家也有很多没听说过的,是绝对的冷门作品


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战斗还行,剧情就这样吧,二次元谈家国种族都是崩的。特别是考虑后面火纹的续作是觉醒、if、engage这种,放弃对火纹剧情的期待吧。



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火焰纹章最好耍的3是风花雪月,其他的作品,不打竞技场后面打不过,打竞技场容易大爆死。


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好像还有个gba反移植版本?

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回声那销量任天堂怕了吧。。更别提ngcwii这两作销量更差

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还是因为苍炎和晓女花了那么多钱结果销量只有这点,因为其玩法跟不上时代了,后来还是通过觉醒开始GALGAME化逐渐复活

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巧了我也正在模拟器玩这个,补课。感觉上手挺难,队伍里几个废物每次出战都被杀,所以每次出战一定有几个坐板凳。队里有几个邦邦硬的大杀器,经验打折超严重,不用还不行,怪玩命出增援,打了七八关我都估计出哪个口一定会来增援了。

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推荐楼主个gba火纹的改版
安达隆传奇
高难度,剧情不错系统可玩性很高,量大管饱
下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1b4rRJRyXhwMfiGm1XZjrKg?pwd=5i68

攻略
https://docs.qq.com/doc/DV3dxcWh2R1VzdUdZ

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我喜欢苍炎,一路培养熟悉的角色,看着变强,转职,然后用他们去击败强敌和BOSS,只可惜最终BOSS只有主角和一只龙能伤到,培养的其他角色只能在旁边看戏。

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原帖由 pdjforce 于 2025-12-25 08:13 发表
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我喜欢苍炎,一路培养熟悉的角色,看着变强,转职,然后用他们去击败强敌和BOSS,只可惜最终BOSS只有主角和一只龙能伤到,培养的其他角色只能在旁边看戏。
这个的确是火纹的一贯硬伤。导致前期培养的大部分角色最后都沦为了废物。应该让BOSS的物抗魔抗减低一些,把血量提高,这样才有的玩

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原帖由 @link520  于 2025-12-24 15:33 发表
回声那销量任天堂怕了吧。。更别提ngcwii这两作销量更差
火纹系列就是这么尴尬,因为原作除了出圈的ns上的风花雪,3ds上的二刺螈,销量确实都一般,如果复刻更要打折。NDS上的两个复刻也卖的不太行。所以感觉以后很难有高规格重置,苍晓算是里面比较容易简单搬过来的了,其他的估计只能永远埋在现在的classic里了

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-12-25 08:53 发表
火纹系列就是这么尴尬,因为原作除了出圈的ns上的风花雪,3ds上的二刺螈,销量确实都一般,如果复刻更要打折。NDS上的两个复刻也卖的不太行。所以感觉以后很难有高规格重置,苍晓算是里面比较容易简单搬过来的了,其他的估计只能永远埋在现在的classic里了
传闻里的重置应该是sfc的或者gba的。这两个前者日本当年也是卖了70w的大作,后者好像欧美销量还行。现在游戏动不动60刀之后控制下成本50w销量可以赚钱为目标。应该还是能赚的。而且这种游戏大概率会ns1/2跨平台了。

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原帖由 @link520  于 2025-12-25 12:00 发表
传闻里的重置应该是sfc的或者gba的。这两个前者日本当年也是卖了70w的大作,后者好像欧美销量还行。现在游戏动不动60刀之后控制下成本50w销量可以赚钱为目标。应该还是能赚的。而且这种游戏大概率会ns1/2跨平台了。
我倾向于项目已经砍了或者推倒改成NS2独占,因为明年春新作就要发售了,短期不会再有别的,而再过两三年掏出一个能兼容NS1的重置,时机未免太奇怪了。正常顺序应该类似马银河,先公布复刻,明年再公布3D马新作

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原帖由 link520 于 2025-12-25 12:00 发表
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传闻里的重置应该是sfc的或者gba的。这两个前者日本当年也是卖了70w的大作,后者好像欧美销量还行。现在游戏动不动60刀之后控制下成本50w销量可以赚钱为目标。应该还是能赚的。而且 ...
之前70W销量的是纹章之谜,游戏前半部分本身就是重制的FC的1代:暗黑龙与光之剑。后来NDS上又复刻了一遍1代。

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