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天空之剑在塞尔达系列里算什么水准?

很强,我觉得略高于风之杖但低于黄昏公主,黄昏公主量够足,风之杖后面有些赶工


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3d倒数吧,基本上没存在感



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冲着塞尔达的名头玩的,操作我很不适应,时不时要校准,玩得很吃力,勉强玩了三四个小时弃了。


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顶级

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传统3d塞的双璧永远是时之笛和假面
黄昏我最喜欢的亮点是手柄喇叭

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不考虑时代因素的话,是老塞尔达顶级了,体感操作把已经陷入瓶颈的解谜扩展了很多的新方向,大迷宫更是老塞毋庸置疑的第一

其实就像假面,问起来都说好,一问能玩进去的没有那么多

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Wii上最终boss打了3个小时。

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垫底。

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黄昏公主也有黄昏公主的问题,我觉得比黄昏公主优化了,但进化程度有限。

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说操作有问题的不说加没加屁股这就没法讨论。。
这游戏的体感要给遥控器加上屁股才是完全体,ns重置只是高清了画面,操作上还是被双截棍完爆。
迷宫设计也维持了系列水准,天堂地狱的设计更是神来之笔。另外,从本作开始找迷宫也成了解谜探索的一部分,为后面野炊的开放式探索奠定了基础。
接楼上,天剑最终boss是打的最爽的最终boss,可惜没法上传视频给你看。

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倒数一二三吧

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