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唱个反调,通关re9后比较失望。。。

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只有grace的话,我肯定不会玩多周目了


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玩家评分相当不错,PSN有2.1万个打分了,4.92的超高评价。



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后面的打枪不就是生化6克里斯篇+浣熊市行动的加强版嘛,恶臭

本帖最后由 lrevolution 于 2026-3-1 16:26 通过手机版编辑


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宽容一点,能让中老年人打通关的游戏其实就是好游戏了!没必要这么纠结通关了还失望,失望还要通关,这是对自己时间金钱的亵渎

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后期没赶工,明显花了大价钱。但感觉是好几个小组拼一起做的,水平差好多

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麻痹看到克里斯这个名字,勾起5、6代不好的回忆了,本来已经忘了这货了2333

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早就说了,走7 8的生存恐怖才是正道,突突突杀杀杀的结果就是死路一条

发售前还一堆人说什么只要里昂,不要格蕾丝,事实上就是格蕾丝远远强于里昂的游戏体验

[ 本帖最后由 bzjian 于 2026-3-1 17:19 编辑 ]

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还得是NGC的牢4才行
别的生化都是垃圾

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引用:
原帖由 bzjian 于 2026-3-1 05:17 PM 发表
早就说了,走7 8的生存恐怖才是正道,突突突杀杀杀的结果就是死路一条

发售前还一堆人说什么只要里昂,不要格蕾丝,事实上就是格蕾丝远远强于里昂的游戏体验
里昂部分其实都好玩的,战斗的乐趣,只是你不懂格招打体术的乐趣而已

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Grace关卡虽然有趣,但是我还是喜欢里昂砍砍砍。Grace从电梯逃出的那一段,看镜头我还以为她的脚也一起被砸断了...心想接下来都是用里昂了吧,还有点小庆幸.....
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  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-3-1 19:22

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建议把背包格子变成负重,类似潜行者2那样的资源管理,加入武器商人和修理部分,要做就做的极致些。然后操控部分舍弃第三视角,变成纯正的fps第一视角,这样可以大幅度优化操作

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引用:
原帖由 @BIOer  于 2026-3-1 08:15 发表
如果楼主记得7代后1/3的崩盘,对卡表这种态度应该是有预防的。

说白了,就是后期赶工不好好做。刚开始的气氛惊为天人
设计地图花不了很多时间的,只是感觉资源和时间全投入到动捕配音等等上面了,
不是后期赶工的事

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引用:
原帖由 @1刀2  于 2026-3-2 10:34 发表
设计地图花不了很多时间的,只是感觉资源和时间全投入到动捕配音等等上面了,
不是后期赶工的事
这不就是目前多数3A大作的通病吗?重金耗时搞“游戏性”之外的东西:在建模、物理交互以及音乐剧情人物等这些方面下功夫,但就是在“游戏性”方面敷衍了事套“罐头”...以前让玩家们心存敬畏的“大作”,要么各方面都竭尽全力,要么起码“游戏性”方面也要拔得头筹的,现在....

本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2026-3-2 11:16 通过手机版编辑
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引用:
原帖由 1刀2 于 2026-3-2 10:34 发表
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设计地图花不了很多时间的,只是感觉资源和时间全投入到动捕配音等等上面了,
不是后期赶工的事
我感觉是设计方向上的选择,卡普空可能认为换成里昂再搞一堆升级元素,资源管理那套,新人可能不喜欢。这作的设计理念跟re6有点像,但这次他们学聪明了,前半段照顾老人,后半段放开让所有玩家爽,包括视角切换,标题不写续作数字但暗藏给老玩家看,都是我全都要的体现,业界真找不出比卡普空更精打细算的厂了

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没感觉卡婊省钱,就开头的旅馆街区和后面的废墟都是复玩率很低的场景,要不是生化可以套用素材,这些基本都是浪费,如果让宫崎英高来做,肯定开头就去疗养院了,疗养院规模至少也是现在的2倍 。

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