魔神至尊
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魔王撒旦
天外飞仙
混世魔头
原帖由 @盖尼茨 于 2026-3-10 14:00 发表 欧美游戏基本全是一本道脚本游戏,要么就是罐头沙盘,而且有个通病就是不会设计boss根本没几个boss,怪物也非常单调,比生化单调得多。 根本不能玩第二遍。 哪怕是最经典的美国末日 1, 我也不想玩第二次。 网友回复 1: 美末1我玩一半就弃了,白开水流程+重复敌人真的拉完了 网友回复 2: 美式冒险通篇一路对话叽叽歪歪,敌人都重复一样的,玩不下去
大侠
原帖由 klites 于 2026-3-10 14:34 发表 因为生化的底子是传统街机游戏,敌兵是配合地形,以及你手拿的武器进行关卡设计的。关卡做得到尽量不重复。 最明显的恶灵附身1,一样的日式街机思路,每一章都有不一样的体验 2代什么垃圾玩意
原帖由 richiter 于 2026-3-10 14:47 发表 posted by wap, platform: Android 高尔夫一的联机,高尔夫二的肉鸽,完全不输
小黑屋
魔头
原帖由 @sigmaxion 于 2026-3-10 20:08 发表 不是太懂,当年生化2顶多双主角火箭筒通关一次就封盘,第一次听说有重复玩的价值,照此逻辑,只要不是纯播片游戏都有重复游玩价值
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原帖由 @盖尼茨 于 2026-3-10 14:33 发表 脚本游戏为什么让人厌烦? 神海,高尔夫,基佬传 这些游戏大场面、精彩程度早就远超生化,但是很多精彩都是固定脚本堆出来的,什么地点出现什么固定敌人/追车/任务,第一次看你会大呼过瘾, 第二次,你还想看吗?全都知道了,只会觉得厌烦,但它的通关流程精彩都在这些脚本里,所以你不想再玩第二次,就是一次性体验 生化9 也开始这个毛病,比如天花板怪物、摩托追车、暴君出现。所幸所占比重不算太多。 生化2re的鳄鱼、生化3re 追踪者……都是大幅阉割原版后,变成脚本的倒退。 生化8,为什么评价很差? 因为它大量流程都是脚本流程,比如巨婴、贝内文托鬼娃娃,第一次玩惊吓,第二次玩烦躁,无聊,这就是欧美化冒险游戏方式。 这些桥段拿来做广告非常精彩,可惜玩家重复玩就会很讨厌。 所幸,就算有脚本的生化,也提供了大量的自由,丰富关卡玩法,秒杀其他冒险游戏。 其他游戏 你熟悉了流程就不想玩了, 生化危机 你是熟悉了流程才刚开始。 可以看看年轻主播评价,代表了大众旁观看法