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[业评] PS6是一台掌机和一台主机吗?

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除非RAM价格特别夸张不然很难推迟,Kepler的意思是已经预定了3nm的产能,如果要违约的话损失比发售还大,还会损害后续排队的优先级
但发售的话价格也很难办,泄露PS6是30G GDDR7,掌机是24G,PS6目前BOM就是760刀,明年实际发售只会更高,即使光驱独立卖硬盘只有1T也压缩不了多少成本


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也就是说大法又要亏本卖主机了么,好家伙,感觉又要走上大赢特赢的节奏了



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原帖由 @link520  于 2026-4-10 00:54 发表
掌机也就是个介于xss到ps5之间机能的东西。怎么可能跟ps6协同。而且大概率是纯数字主机
我听说大法就是在研究这两台机器协同工作,互相提升机能也


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-4-10 09:12 发表
如果和amd有协议必须27年量产,索尼也可以囤货等内存价格合适后再发售
那就是360和ps3的重现
中高端口碑市场全让给微软,先白送给对手1000万台站稳的机会,然后等索尼发售了,微软再降价跟你打。
要是低价就能有市场,299的微软怎么输?

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2026-4-10 03:27 发表
那就是360和ps3的重现
中高端口碑市场全让给微软,先白送给对手1000万台站稳的机会,然后等索尼发售了,微软再降价跟你打。
要是低价就能有市场,299的微软怎么输?
问题是ps5首发有399数字版,微软只有299的xss

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掌机应该是只支持数字版游戏,没有实体,直接共享你的psn游戏库,ps6以前游戏如果在库里可直接下载游玩,ps6游戏需要串流ps6主机,这样可以无损玩ps6画质游戏,这点很重要,厂商不用再为掌机画质浪费时间做适配,大作也可以第一时间玩到,也没有双板本的混淆。而且串流ps就有现成成熟技术,不可能不用。

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2026-4-10 11:13 发表
我听说大法就是在研究这两台机器协同工作,互相提升机能也
就不说协同的性能损失,掌机那点性能协同给主机有什么意义?意思没有掌机主机还不能最佳状态运行?主机协同给掌机不如直接串流网络够什么都好说,在外面本来才是掌机真正的意义

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掌机和主机相互提升机能,这话你信吗?还无线相互提升机能,有这技术是不是不用ps7了,ps6掌机+ps6主机=ps6 pro,那ps6主机+ps6主机=ps7,是不是这个道理。

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没有真正意义的PS6掌机
泄露的那个掌机目标是分辨率大幅缩水的情况下勉强运行PS5游戏
非要跟PS6扯关系的话也就只能说芯片架构相似,但Raw Power还不如初版PS5,当然对于一个掌机这是正常的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-4-10 14:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 CHIZURU 于 2026-4-10 12:22 发表
掌机和主机相互提升机能,这话你信吗?还无线相互提升机能,有这技术是不是不用ps7了,ps6掌机+ps6主机=ps6 pro,那ps6主机+ps6主机=ps7,是不是这个道理。
我tm不知道,问ai说索尼有研发这方面技术,大概意思就是各自负责一些运算。至于无线我也不信,我还反驳ai呢。

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掌机就算了,等ns2出大作,买ns2。主机要买的

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掌机我现在只期待 steamdeck 2

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