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现代游戏最大的问题是开发太慢了

posted by wap, platform: Android
慢?你要是参加开发游戏可能就会觉得时间太赶了了。


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另外最近一个腐败的例子就是网易资助名越工作室这事
资助几十亿换来一个PV
因为游戏行业不像房地产,不像金融那么在普罗大众的注目之下
所以这么些年,几亿美金开发的游戏贪污腐败没有送几个制作人进去
实际上人性能经得起考验?
GTA6的开发、宣发成本可能够20公里的地铁了
这里面得多少人的蛋糕多少人的奶酪



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腾讯的王者荣耀世界,那腐败可太严重了,主流说法开发成本是40亿人民币,也有人说开发加宣发成本28亿。
请问这些钱这么久换来什么了?
另外我说的腐败可不止贪钱
尸位素餐也是一种腐败
现在动不动开发游戏策划人数占比超过50%
是个游戏都一大堆策划
制作人养这么多废物本身就是一种腐败


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引用:
原帖由 @寻找数码  于 2026-6-10 08:01 发表
另外最近一个腐败的例子就是网易资助名越工作室这事
资助几十亿换来一个PV
因为游戏行业不像房地产,不像金融那么在普罗大众的注目之下
所以这么些年,几亿美金开发的游戏贪污腐败没有送几个制作人进去
实际上人性能经得起考验?
GTA6的开发、宣发成本可能够20公里的地铁了
这里面得多少人的蛋糕多少人的奶酪
游戏成本主要是人员工资,磨洋工不违法吧233

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引用:
原帖由 @coaye  于 2026-6-10 15:32 发表
为什么哪些真人演的游戏 比如完蛋 被美女包围了 不出支持vr这种类型。
想看片直接说

你大概不知道VR游戏的销量有多惨

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现在游戏价格和游戏内容相互绑架,做少了卖不上价亏本,只好越做越大,塞的越多越好,动不动上百小时流程,不做个四五年好意思出来卖吗,复制粘贴年货游戏你买吗

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重复性的繁琐劳动,都可以交给AI去处理的。

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还有一个你们的忽略的问题,现在世界上的游戏实在是太多,一早就玩不完了

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你一年绝体绝命能玩几个游戏?

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把工作室搬来中国,可以缩短一半的开发时间,你懂的

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引用:
原帖由 象拔蚌 于 2026-6-10 19:50 发表
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把工作室搬来中国,可以缩短一半的开发时间,你懂的
单机游戏的开发效率大概欧美工作室的一半吧,黑猴做了8年。
效率高的是有,二游。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-6-10 19:58 发表
单机游戏的开发效率大概欧美工作室的一半吧,黑猴做了8年。
效率高的是有,二游。
作为国内第一款3a,黑猴是摸着石头过河,估计走了不少冤枉路,后面作品应该能大幅提速

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-6-10 19:58 发表
单机游戏的开发效率大概欧美工作室的一半吧,黑猴做了8年。
效率高的是有,二游。
黑猴头几年没人没钱,宣传火了才开始有人的,但到最后总人数也比国外3a少了

得看下一作了,富裕仗

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国产单机还是先端个开放世界出来再来谈优势吧,东欧做个天国拯救2成本才4000W刀,比影之刃还便宜 。

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引用:
原帖由 @coaye  于 2026-6-10 07:32 发表
为什么哪些真人演的游戏 比如完蛋 被美女包围了 不出支持vr这种类型。
vr设备还是太小众了, 假设一个游戏软件销量是主机的1/20 但是vr 设备销量不及主机的1/20

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