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[新闻] 《寓言|Fable》30分钟 Gameplay演示

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原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-6-11 09:18 发表
你以为这是act吗
这是arpg,以arpg来看动作和动画现在很不ok,尤其游戏其他美术很棒的反衬下。当然 还有大半年的时间可以优化动作 3c和表情


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当年就玩不下去,这代看战斗还是很傻。



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还能吃芹菜减肥吗?


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看完了,npc 主角突然都变顺眼了,DEI浓度大大降低。骂,还是有效果的

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论战斗,神鬼寓言的战斗至少比巫师3有意思。

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到底哪里不ok也没例子也没说明,就一句白开水的不oK,这样的喷法难以服众

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原帖由 爱狮子油 于 2026-6-11 10:56 发表
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到底哪里不ok也没例子也没说明,就一句白开水的不oK,这样的喷法难以服众
回想一下当初你们怎么喷零之黎明的站桩对话的呗,特别至少目前公布的这版表情动画还比零之黎明糟糕不少,就看playground能不能在正式版里改善这面瘫表情了

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原帖由 @panzerbanana  于 2026-6-11 11:24 发表
回想一下当初你们怎么喷零之黎明的站桩对话的呗,特别至少目前公布的这版表情动画还比零之黎明糟糕不少,就看playground能不能在正式版里改善这面瘫表情了
这是什么游戏听都没听过我怎么可能会去喷

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原帖由 爱狮子油 于 2026-6-11 11:27 发表
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这是什么游戏听都没听过我怎么可能会去喷
那可不,那是sony的游戏,sony的游戏不用玩都知道垃圾……

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原帖由 @panzerbanana  于 2026-6-11 11:32 发表
那可不,那是sony的游戏,sony的游戏不用玩都知道垃圾……
垃圾两字是你说的我可没说

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原帖由 爱狮子油 于 2026-6-11 10:56 发表
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到底哪里不ok也没例子也没说明,就一句白开水的不oK,这样的喷法难以服众
那咱也不绕了,就这对话的表情动画Ok不Ok呢?以微软粉丝的标准是否good enough?

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原帖由 @panzerbanana  于 2026-6-11 11:49 发表
那咱也不绕了,就这对话的表情动画Ok不Ok呢?以微软粉丝的标准是否good enough?
我拒绝回答你这个问题

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这游戏主要看自由度,动画战斗啥的不是主菜  。

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原帖由 爱狮子油 于 2026-6-11 11:56 发表
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我拒绝回答你这个问题
那换个问法吧:表情动画不行算不算你要的不OK的例子?

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看着非常好啊,画面质感和人物都不错

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