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[业评] 对于某一部分人,比如我来说,光盘早就作古了

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给富哥另外准备高档的限定版就行了,光盘作为摆设品无法使用,玩的话还是数字版,方便快捷


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原帖由 yang_yii 于 2026-7-3 15:44 发表
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说到底还是大法商店打折太少了。
从游戏体验来说,这个时代开始,数字版远远优于实体盘。我家小孩玩ns都在抱怨,以后尽量买下载版吧,换卡好麻烦.........
那那么多人喊光盘不能 ...
你不是在日本吗,国内一些被尼国卷得无法自理,毫无实体店生气的地方也算了,在日本,逛街逛实体店,淘碟,也是一种乐趣,就好比,自己去线下逛超市,和打开京东超市,感觉是完全不同的,尤其是日本,哪怕我网上买个游戏点点就结束了,很大一部分人还是愿意结伴去逛实体店,在翻找过程中发现遗珠的乐趣,不是网上商店点点可以比的



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原帖由 arex 于 2026-7-3 03:36 PM 发表


现在能买唱片、黑胶的,买来听听就卖掉的比例肯定不高。

索尼又不傻,这账肯定会算...
纸面算账不是万能的,不然也不会一个游戏巨亏几亿美元了


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取消实体光盘不会把那些买卖二手游戏的玩家逼向数字党,而是会逼向pc平台,毕竟索尼现在拿不出什么看家独占大作,只有满眼的丑鬼Gaas,它但凡自家大作拿得出手一点,它都有些底气这么绝。

而且作为好多年的数字版用户,我不觉得我不受影响,我一直反复强调它家这些年不但没有给纯数字用户些许甜头,反而是你越是贡献钱给它,它就越觉得你忠诚度高,好欺负,越是各种割你。有理由相信它家今后还会变本加厉,这更会促进用户向pc平台流失,剩下的人变少了,人均需要被收割的金钱就会增高。很多人所谓“我数字多年用户表示无所谓”,在我看来很短视。当然这些人真土豪不在乎涨点价当我没说。

想想这些年它家做过的那些事。
psn提价,杀熟。好,你涨价,我也不联机,会免游戏一个也不玩,我不充会员了。
然后它搞不充会员就不让你优盘备份存档。这就该被喷死,为了逼玩家充会员,真是越活越回去了。我会员权益那么低,难道会仅仅为了备份存档,充一年那么贵的会员吗?它只会让我不爽而已。

再然后是各种涨价。游戏涨价很离谱。人总是趋利避害的,你涨价,玩家总有应对政策。要么租光盘(欧美那边光盘租赁业务应该是鼻祖),要么买卖二手盘,要么数字用户两人合购。这属于商家和顾客的利益博弈过程,很正常。精神股东明明身份是玩家,却不站在玩家的立场去与奸商博弈。回到刚刚说的,索尼上有政策下有对策,一部分玩家采用降低游玩成本的方法,索尼觉得不爽了,就砍掉这些人的利益。但是,这些人作为顾客,没有任何错。因为这些都没违反游戏规则,法律上没有就是没有。
商业有个铁律,“顾客永远没有错的”,谁让你商家想赚人家兜里的钱呢?

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原帖由 arex 于 2026-7-3 15:34 发表
这账索尼肯定会算的,纯实体版准白嫖用户,哪怕10个里面有2个转化为数字版用户,盈利也会有明显提升。

如果后面通过数字版更灵活的定价再多转化一些称为优质客户,那利润就更好看了。

至于那些真正死硬的实体白 ...
实体准白嫖党人家图的就是最小的成本玩游戏,不会转化的。人家用脚投票纯玩pc。
相反,我作为数字用户早就不爽它这么多年不给数字游戏降降价了。数字用户肯定会有我这样的准备彻底放弃索尼。

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SONY说的数字版已占85%是假数据。里面包含了会免游戏,强行拉高数据。

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原帖由 BigBangBang 于 2026-7-3 06:16 PM 发表
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SONY说的数字版已占85%是假数据。里面包含了会免游戏,强行拉高数据。
我看到有人说甚至还包含DLC跟氪金数据,只看游戏本身的占比光盘应该是能接近一半的,说什么85%感觉已经是在PUA玩家了

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2026-7-3 18:21 编辑 ]

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原帖由 @jolinheart  于 2026-7-3 16:43 发表
你不是在日本吗,国内一些被尼国卷得无法自理,毫无实体店生气的地方也算了,在日本,逛街逛实体店,淘碟,也是一种乐趣,就好比,自己去线下逛超市,和打开京东超市,感觉是完全不同的,尤其是日本,哪怕我网上买个游戏点点就结束了,很大一部分人还是愿意结伴去逛实体店,在翻找过程中发现遗珠的乐趣,不是网上商店点点可以比的
要扯日本的话,你觉得日本的年轻玩家会选数字版还是光盘版?
时代的发展很多趋势是挡不住的。
日本学生群体里讨论最多的游戏你知道是哪三个吗?
Minecraft
Roblox
Fortnite
你觉得这些玩家会争什么光盘版?

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帳是算得精,人心和實力是不會算。

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如果不出光盘版能够少一些单机光盘老登 ,估计sony/ms会更开心。
单机光盘老登又不掏钱,又爱发声。。。

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原帖由 cc0128 于 2026-7-3 20:18 发表
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如果不出光盘版能够少一些单机光盘老登 ,估计sony/ms会更开心。
单机光盘老登又不掏钱,又爱发声。。。
确实,让我们拭目以待PS6销量

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祝psn+早日涨价,干死了光盘老登和六折续费一档狗,ps6开局不是小好中好是大好啊!

本帖最后由 岩波书店 于 2026-7-3 20:48 通过手机版编辑

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原帖由 @manvvvv  于 2026-7-3 18:20 发表
我看到有人说甚至还包含DLC跟氪金数据,只看游戏本身的占比光盘应该是能接近一半的,说什么85%感觉已经是在PUA玩家了
主要靠的是老游戏。老游戏90%以上的销量都是数字版。而新游戏实体版占比挺高的。最近x上有人放数据。索尼小机器人是实体版占比最高的第一方有55%。占比最低的也有30-40%

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原帖由 量产QUBELEY 于 2026-07-03 16:36 发表
给富哥另外准备高档的限定版就行了,光盘作为摆设品无法使用,玩的话还是数字版,方便快捷
有道理,光盘应该走影碟的路线,出限定豪华版,纯给真正喜欢这款游戏的玩家珍藏。一般玩家玩玩数字就可以了

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扯没实体后逃去PC的,国外steam和主机是同一定价,又不是低价服,顶多是Steam打折力度和频率要比主机高不少,但你玩首发价格根本没区别
习惯了客厅沙发一躺手柄一按就开机打游戏的,根本不会有多少因为取消了实体盘就转投PC的,根本两波玩家
不要一谈Steam就自动带入国区低价服的

这就像是:我有Win掌机了,为什么还要在NS2上买跨平台游戏?我可以理解并实行,但是现实是更多的玩家不会买Win掌机或不会折腾,手持NS2就只会买NS2跨平台游戏,哪怕画面帧数都并非最优解,但大部分人根本不会care

Sony这个操作只要最后坚持实行出来了,还怕你们不买不玩怎么的?不要站在国内玩家角度替全世界玩家操心

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