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[其他] xbox大裁员

请问进入第九代是啥意思??  XB   X360  X1   XSX 算上下一代,才算进入第五代吧??

PS也才准备进入第六代啊。。。。


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艰难决定。

看到这四个字就知道啥意思了。



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原帖由 @stant7777  于 2026-7-7 01:19 发表
请问进入第九代是啥意思??  XB   X360  X1   XSX 算上下一代,才算进入第五代吧??

PS也才准备进入第六代啊。。。。
第九代家用游戏机


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Arkane 怎么会沦落至此,是不是gaas害的。。。

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ID soft本来180-185人,这次直接干掉95人砍掉一半

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原帖由 @link520  于 2026-7-6 23:36 发表
硬件3000多万还能大赚的主机也就只有当年的n64了吧。。那时候还没有会员收费
靠的是gba吧

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怎么不是解散xbox部门 这动作也太小吧 换哪个ceo上台都会先裁员洗地一波 把以前ceo的亲信都干掉

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原帖由 ikaruga 于 2026-7-7 00:29 发表
仔细想想还是微软会玩,4个踢出去的,有2个几乎是等死状态,4个工作室总人数约400人,而微软公布的裁员计划是3200人,微软只用一点小小的善举,就掩盖了真正的大屠杀。3200人是什么概念,当年动暴并入xbox,带进来17 ...
别着急,这只是第一波

如果一年后仍没有起色,还会有第二波、第三波……

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绿魔滚了没  如果滚了 还算有效裁员

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事实一:索尼也在裁员,未来也会裁员,大势所趋。
事实二:索尼全面取消实体碟,意在禁止二手交易。
事实三:任天堂在建新的研发大楼,准备扩招

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原帖由 @大蛇丸  于 2026-7-7 08:50 发表
靠的是gba吧
gba在赚钱跟n64也赚钱不冲突。甚至因为n64赚钱第一方在ngc发售之前还在大面积开发n64游戏导致ngc首发第一方游戏难产也是事实。火焰纹章,mother3等多个n64大作被取消。这都是血的教育。所以wiiu失败之后任天堂放弃得很彻底第一方转向非常快。ns2更是花了一年时间就让第一方全面放弃ns1。就是因为n64和ngc都吃过第一方转向慢造成新机第一方难产没游戏的苦

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原帖由 @link520  于 2026-7-7 11:22 发表
gba在赚钱跟n64也赚钱不冲突。甚至因为n64赚钱第一方在ngc发售之前还在大面积开发n64游戏导致ngc首发第一方游戏难产也是事实。火焰纹章,mother3等多个n64大作被取消。这都是血的教育。所以wiiu失败之后任天堂放弃得很彻底第一方转向非常快。ns2更是花了一年时间就让第一方全面放弃ns1。就是因为n64和ngc都吃过第一方转向慢造成新机第一方难产没游戏的苦
大哥,人家任天堂还在推各种ns1游戏升级包,节奏天国也刚刚发售,怎么就放弃ns1了?全面转型ns2的是第三方吧。成功一代躺一代是任天堂传统了,你这么一讲不了解的人还以为它每次都是被迫的呢。

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挺好的,把不干活的踢走留下优质的。

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原帖由 @bear123  于 2026-7-7 11:29 发表
大哥,人家任天堂还在推各种ns1游戏升级包,节奏天国也刚刚发售,怎么就放弃ns1了?全面转型ns2的是第三方吧。成功一代躺一代是任天堂传统了,你这么一讲不了解的人还以为它每次都是被迫的呢。
节奏天国就是第一方给ns1送终的。你到底是真不懂还是在这里装杯。推ns1的升级包是为了卖ns2e版游戏。又不是为了卖ns1

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原帖由 @link520  于 2026-7-7 11:22 发表
gba在赚钱跟n64也赚钱不冲突。甚至因为n64赚钱第一方在ngc发售之前还在大面积开发n64游戏导致ngc首发第一方游戏难产也是事实。火焰纹章,mother3等多个n64大作被取消。这都是血的教育。所以wiiu失败之后任天堂放弃得很彻底第一方转向非常快。ns2更是花了一年时间就让第一方全面放弃ns1。就是因为n64和ngc都吃过第一方转向慢造成新机第一方难产没游戏的苦
对啊,
ns2如果能出个mother合集就好了。
1+2+3

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