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[新闻] 金刚狼 媒体评分解禁

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当年黑客事件泄露的协议 估计销量不达标索尼得赔老钱了

1. 最低销售额与销量保障 (Minimum Sales & Guarantees)
   * 单款游戏最低销量:每款获得授权的独占大作(如《金刚狼》),索尼必须保证在全球范围内至少卖出 600 万套。
      * 销量未达标惩罚:如果游戏发售后的实际销量未达到 600 万套,索尼必须向漫威支付差额补偿金,以补足漫威原本应得的版税收入。

2. 财务条款与版税分成 (Financial Terms & Royalties)
   * 每款游戏最低预算:索尼承诺每款大作的开发和营销总预算不得低于 1.2 亿美元。
      * 游戏零售版税:索尼需将游戏零售总收入(批发价/实际售价)的 9% 至 18% 支付给漫威。
      * 数字版与DLC分成:对于PlayStation商店销售的数字版游戏、DLC(追加内容)及季票,漫威直接抽取 19% 至 26% 的净收入。
      * PS Plus 会员库入库费:如果索尼想把这些X战警游戏加入 PS+ 会员免费游戏库,必须向漫威支付 9% 至 18% 的订阅费分成。
      * 硬件捆绑销售(Bundle):如果索尼推出“PS5主机 + 金刚狼游戏”的限定版捆绑包,每卖出一套,索尼需向漫威支付 9 美元 的固定授权费。

   3. 严格的独占与竞争限制 (Exclusivity & Restrictions)
   * 绝对独占期:协议有效期至 2035 年 12 月 31 日。
      * 竞品封杀令:在此期间,漫威不得在主机(Xbox/Switch)、PC 或云游戏平台上,发布或宣布任何以 X战警(或其主要成员)为核心主角的独立游戏。
      * 客串限制:虽然 X战警角色可以出现在多角色大乱斗游戏(如《漫威格斗》或《复仇者联盟》)中,但漫威绝不能给 Xbox 或 PC 版本提供任何排他性的 X战警独占角色或独占 DLC。

   4. 解约与违约条款 (Termination & Penalties)
   如果出现以下情况,漫威有权立即单方面终止合同,并保留追究高额赔偿的权利:
   * 销量严重倒退:如果多款游戏连续无法达到最低销售额要求。
      * 项目严重延期:如果索尼未能按照合同约定的时间节点(Milestones)发布游戏。
      * 单方面违约金:如果索尼无故取消项目,需面临高达 数千万美元 的直接违约罚款,且前期支付的授权定金不予退还。


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引用:
原帖由 @byisme001  于 2026-9-11 01:04 发表
当年黑客事件泄露的协议 估计销量不达标索尼得赔老钱了

1. 最低销售额与销量保障 (Minimum Sales & Guarantees)
   * 单款游戏最低销量:每款获得授权的独占大作(如《金刚狼》),索尼必须保证在全球范围内至少卖出 600 万套。
      * 销量未达标惩罚:如果游戏发售后的实际销量未达到 600 万套,索尼必须向漫威支付差额补偿金,以补足漫威原本应得的版税收入。

2. 财务条款与版税分成 (Financial Terms & Royalties)
   * 每款游戏最低预算:索尼承诺每款大作的开发和营销总预算不得低于 1.2 亿美元。
      * 游戏零售版税:索尼需将游戏零售总收入(批发价/实际售价)的 9% 至 18% 支付给漫威。
      * 数字版与DLC分成:对于PlayStation商店销售的数字版游戏、DLC(追加内容)及季票,漫威直接抽取 19% 至 26% 的净收入。
      * PS Plus 会员库入库费:如果索尼想把这些X战警游戏加入 PS+ 会员免费游戏库,必须向漫威支付 9% 至 18% 的订阅费分成。
      * 硬件捆绑销售(Bundle):如果索尼推出“PS5主机 + 金刚狼游戏”的限定版捆绑包,每卖出一套,索尼需向漫威支付 9 美元 的固定授权费。

   3. 严格的独占与竞争限制 (Exclusivity & Restrictions)
   * 绝对独占期:协议有效期至 2035 年 12 月 31 日。
      * 竞品封杀令:在此期间,漫威不得在主机(Xbox/Switch)、PC 或云游戏平台上,发布或宣布任何以 X战警(或其主要成员)为核心主角的独立游戏。
      * 客串限制:虽然 X战警角色可以出现在多角色大乱斗游戏(如《漫威格斗》或《复仇者联盟》)中,但漫威绝不能给 Xbox 或 PC 版本提供任何排他性的 X战警独占角色或独占 DLC。

   4. 解约与违约条款 (Termination & Penalties)
   如果出现以下情况,漫威有权立即单方面终止合同,并保留追究高额赔偿的权利:
   * 销量严重倒退:如果多款游戏连续无法达到最低销售额要求。
      * 项目严重延期:如果索尼未能按照合同约定的时间节点(Milestones)发布游戏。
      * 单方面违约金:如果索尼无故取消项目,需面临高达 数千万美元 的直接违约罚款,且前期支付的授权定金不予退还。
原来的版权是动视,动视的我记得没卖那么多啊



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买了分才双6,不买岂不是4分水平


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又要向社会提供人才了

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你索越来越牛逼了

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本来打算预定,去搜了下战斗试玩,感觉非常无聊,就放弃了,结果评分真就没过80,毫无疑问的庸作

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太难崩了,造势这么久,结果拉了一坨大的。

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欧美做的 ACT 不是一直就这水平吗
居然还有人天真期待,幻想好玩

看来近期吃上好的让测评人有了对比,233

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你索现在是不会做游戏了吗?喷了

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欧美工作室做的线性关卡动作游戏 其实就凭这个信息就可以知道游戏不会好到哪里去

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雷了,雷了啊!

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这游戏和FF7重置三部曲,都是一点点兴趣都提不起来,免费送都不玩的那种

这年头的3A游戏能做到这程度也是神了

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按优缺点描述,剧情又是纯大便?
这怎么做到的?

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