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银河城探讨:跳跳乐是一种游戏风格,不是万能填缝剂

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原帖由 @夏青  于 2026-10-17 17:32 发表
所我就干脆建议,以后单独一个分类叫类空洞吧

喜欢的玩家可以按照这个分类尽情享受,这次的恶魔城也可以分在这一类里面

要问类空洞游戏最大的亮点,那当然是“一段超长的艰苦跳跳乐之后,紧接着一个关门打狗的boss战”
还要加一条:腾空后,运用多种技能混合达到目的地。如果可能最好加上这种玩法占用的百分比和难易度。

我已经开始在Steam上给此类游戏加上“跳跳乐”的标签

本帖最后由 君思睿 于 2026-10-17 18:28 通过手机版编辑


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原帖由 @ruler510  于 2026-10-17 14:56 发表
跳跳乐,空洞算跳跳乐吗?
丝之歌是买跳跳乐送游戏



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跳跳乐本质是不会做游戏。
正常无论是RPG还是ACT都要设计很多怪,给这些怪设定行为模式,攻防属性掉落物品掉率,逻辑交互数据啥的,还要涉及到计算公式。数据量超大,做成表格得很多。武器装备道具也是这样的表格,所有用心制作一个数据严谨,平衡性适中,让人感到好玩的游戏,加起来没有十几万个数据是不可能的。数据最后还要映射到游戏中并反复验证平衡性。
这还没提前期美工绘制大量敌人模型,道具,logo的工作量。
把这些都砍了,直接用地图素材铺满刺,齿轮和秋千,比上述那些细碎的工作要省事多了,可以直接省掉90%的工作量。用那些容错率很低,只要一失误就把玩家传送到起点的机制,就可以极大程度地延长游戏时间,用以掩盖游戏实际内容的匮乏。
肉鸽游戏本质都是这样。不需要什么美术和数据资源,只需要像FC坦克大战那样把地图铺出来就OK了。
恕我直言,肉鸽游戏口碑再好,都是毒瘤,它们已经严重影响游戏界其他游戏类型了。肉鸽游戏开发者的出身决定了他们开发游戏品质的上限——所有的肉鸽游戏都不入流。虽然本作不是肉鸽,但是本质和粗制滥造的肉鸽没有区别。
制作肉鸽出身的垃圾组永远不可能做出品质优良的游戏。


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这次恶魔城我觉得挺好的,地图设计也不错,唯一毛病就是没传送,跳跳乐什么的,我觉得还好。

话说之前丝之歌你们怎么不喷?那个跳跳乐不也挺多的吗

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原帖由 @VODKA  于 2026-10-18 10:43 发表
这次恶魔城我觉得挺好的,地图设计也不错,唯一毛病就是没传送,跳跳乐什么的,我觉得还好。

话说之前丝之歌你们怎么不喷?那个跳跳乐不也挺多的吗
因为人家叫空洞啊,制作组爱怎么做,粉丝喜不喜欢,是空洞系列的问题,关恶魔城粉丝什么事?

你觉得还好也是你的事儿,有些人觉得跳跳乐就是无聊,即使对我来说不难,也是无聊的要命,大段大段的地图,只能埋头赶命,场景设计怎么样?敌人设计怎么样?掉落装备有没有惊喜?哦我忘了,这一作连敌人掉落装备都没有,武器道具少得可怜

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跳跳乐实在没天赋,从小玩马里奥就不行,乐不起来。

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原帖由 VODKA 于 发表于 2026-10-18 02:43 发表
这次恶魔城我觉得挺好的,地图设计也不错,唯一毛病就是没传送,跳跳乐什么的,我觉得还好。

话说之前丝 ...
因为那个游戏叫做空洞骑士
但是我们现在说的这个游戏,他一本正经的叫做Castlevania
我不喜欢空洞骑士,因为他叫做空洞骑士,我可以不买,也懒得喷他
但是这个游戏,他叫做Castlevania,里头却是风味空洞骑士

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跳跳乐甚至都可以忍  更受不了来回跑路 传送点太少

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记录点有的,但不给传送,只有通过摆渡人在大区域传送。这公司还是那套做肉鸽的抠门思路

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非必要不要碰瓷空洞,提鞋都不配

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空洞骑士-丝之歌只要78,这个128,空洞骑士完成度、质量、分量都比这个强不少。哪怕挂恶魔城的牌子,68比较合适。

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原帖由 manamjj 于 2026-10-18 12:07 发表
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跳跳乐甚至都可以忍  更受不了来回跑路 传送点太少
人家设计好的,不用任何心思和金钱成本,就可以以最小的代价恶意拉长游戏时间,让你有一种这钱花得值的感觉。

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原帖由 VODKA 于 2026-10-18 10:43 发表
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这次恶魔城我觉得挺好的,地图设计也不错,唯一毛病就是没传送,跳跳乐什么的,我觉得还好。

话说之前丝之歌你们怎么不喷?那个跳跳乐不也挺多的吗
对的。玩下来感觉跟我差不多。主要是中期的时候没有快速传送,而且人物本身的移速也不快。导致从一个图到另外一个图的成本有点高。另外一个就是有些东西藏的有点深,让我这样不看攻略的玩家到后期有点迷茫。别的都还好。

另外丝之歌刚出的时候喷的人也不少。像那个下劈喷的还少么。为了喷而喷的,总有角度的。

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我挺喜欢这个恶魔城的,找回一点经典恶魔城的感觉了。难度也不算高,加上跳跳乐也不算难,FC初代综合难度真比这个难多了。
最大缺点就是游戏的指引非常的不好,好几次出现不知道接下来应该去哪里的情况。

本帖最后由 Hector 于 2026-10-18 13:41 通过手机版编辑

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只看画面, 我总觉得用这个水准复刻一下月下挺好的

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