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转战TGFC,RSX在C1面前就是垃圾?纯属放屁!

这个。。。以图形核心论,不应该把CPU算上的。。。

还有啊,综合图形性能而言,现在PS3还没有超过XO呢,程序员们努力吧,厂商们堆钱吧:D


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原来被挖坟是这么爽的一件事情



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CELL的SPU可以做图形辅助,当然要算图形核心里,最初PS3的结构可不是CELL+RSX。


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引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-5-30 17:26 发表

业内?其实我已经发现有两位业内回帖了,一位ID是H开头的,另一位ID是R开头的……
他们大概是觉得这个问题太简单了吧:D :D :D

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WarHawk里面DX10级别的云相信下了测试版的玩家都体会到了吧。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 17:05 发表
可以啊,居然找到当时我回答的问题了,一并解决了吧。
天师还有个的ID是茅竹席啊………………

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 17:28 发表
CELL的SPU可以做图形辅助,当然要算图形核心里,最初PS3的结构可不是CELL+RSX。
现在都是Cell+RSX了,还指望原来的双Cell结构发挥奇效?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 17:28 发表
CELL的SPU可以做图形辅助,当然要算图形核心里,最初PS3的结构可不是CELL+RSX。
zhang兄啊……其实这个问题我在lu也问过蘑菇兄很多次了,但还未得到一个标准的答案。
SPE协助RSX协助的是什么?能否详细解释下?

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我的意思是CELL的图形辅助能力是超强的,PS3的图形不算上SPU那算什么?

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引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-5-30 17:30 发表

zhang兄啊……其实这个问题我在lu也问过蘑菇兄很多次了,但还未得到一个标准的答案。
SPE协助RSX协助的是什么?能否详细解释下?
这问题我也在TG问过

不了了之

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引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-5-30 17:30 发表

zhang兄啊……其实这个问题我在lu也问过蘑菇兄很多次了,但还未得到一个标准的答案。
SPE协助RSX协助的是什么?能否详细解释下?
这个我也已经回答很多次了,怎么没次回答你们都不言语了呢?刚才也是。

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一堆LU的人……跑到TG来站……在LU都问不出天师结果,在TG还能问出么?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 17:31 发表
我的意思是CELL的图形辅助能力是超强的,PS3的图形不算上SPU那算什么?
天师
友情提醒一下

您跑题了

请回到RSX和C1上来
勿转移到PS3的整体水平

:D

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友情提示啊,

CELL有1个SPU 8个SPE:D

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那个闭x图谁来发发看?

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