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原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 11:37 发表 那就说明这些厂商都没有什么信心独立经营,“普遍”不等于这就是“规则”。明白么?
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原帖由 rnxek 于 2007-6-19 11:38 发表 1。DS上是先有NDOG先有动森赛车,还是现有脑锻炼炒股票健美这种游戏的, 你这个N饭比我清楚。你别忘了小厂最初推出脑锻炼级别的小游戏的还是在PSP上(水银,还有个方块解密过关的) 2。360卖不过Wii是因 ...
原帖由 rnxek 于 2007-6-19 11:40 发表 欧美公司收购并购就叫“没信心” 受教了,为你着想,这点上我们就此打住吧。
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 11:40 发表 DS上明明就是任天堂自己打倒了PSP。 WII现在也全靠任天堂自己。 跟中小厂商毫无关系。 难道要靠他们那每次1万左右的销量??
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 11:41 发表 1、这正说明大作和小作各自不同的用处。你到现在明白不明白我阐述小作的用处是在哪里? 2、看样子又是没看顶楼文章的人,建议你回去再仔细看。
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原帖由 liuyicheng 于 2007-6-19 11:48 AM 发表 少在这里绕圈子。什么明白两者关系。是任天堂的主机厉害,让中小厂商都成了大公司,还是什么? 赚钱的小公司除了被收购和发展成大企业外还有其他的路?一直作赚钱的小公司?可能吗?? 依靠WII苟延残喘和 ...
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 11:13 发表 语病?水神公一如既往不知道汉语知识