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什么是第三方坟墓...

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原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 19:03 发表


sbl和改神医和我说起你就非常“高兴”,没瞧他们一个个大笑不止,直叫肚子疼么?
可惜他们没来TG,否则看大投稿人马甲雷表演抢尾楼,恶人先告状,这才叫好看呢!:D


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前两天刚跟他们吃完饭,以为他们没看见你表演么?



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马甲雷,好好学学英语,日文信息很匮乏的。电玩界已经不是日本人的天下了。当初日本市场占全球市场的百分之五十,你这么做没问题,现在日本市场不到全球市场的百分之十五,你再这么做就不合时宜了。


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所以对第三方转移n持保留意见,日商的看家大作貌似都明确没有wii的分。

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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 15:13 发表

这帖终究是讨论第三方坟墓的,我也提出了达成共识的前提条件,那就是基于事实的
PS2>NES+SNES+N64+NGC+WII+GB+GBA+NDS

为了早日达成共识,我体现了我的诚意,我只用了一个大于号,现在就看你的了!:D
这个应该说的是PS2上面第三方软件百万的比列超过N系主机第三方软件百万的比例和吧。不过这个又能说明什么呢,我只能看到SCE越来越弱的软件开发能力,按你这个想法PS2难道比PS更成功?更加说明了SCE如果被第三放抛弃就不可能像N在N64时代一样靠自己撑过来。
      同时PS2上面SCE的百万销量软件低按你的逻辑是不是就能说这个是SCE自己的坟墓呢?

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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 07:15 PM 发表
马甲雷,好好学学英语,日文信息很匮乏的。电玩界已经不是日本人的天下了。当初日本市场占全球市场的百分之五十,你这么做没问题,现在日本市场不到全球市场的百分之十五,你再这么做就不合时宜了。
水神公还是先找到一台立足欧米全球制胜的主机再来发此厥词好了。

不要被人抽得抱头鼠窜就东拉西扯扯一堆不相干的事情来转移目标。

现在是不是日本市场中心和你竭力要宣扬的wii第三方坟墓论无关系。

要么趁早滚出讨论要么正面回答一次人家的问题方为上上之策好伐?

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回楼上,不是的!

说的是PS2上面的第三方百万大作的数量比老N八连蛋之和还要多

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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 07:29 PM 发表
回楼上,不是的!

说的是PS2上面的第三方百万大作的数量比老N八连蛋之和还要多
你终于说出了你一直回避的话题。

这就好,那么我就要问你:

这个和谁是第三方坟墓有什么关系?

别忘了你自己说过的话:
引用:
原帖由 小水 于 2007-6-22 10:36 AM 发表

SONY也不是救世主,那么软件厂商就要对自己的行为负责对自己的命运负责百万大作不是免死金牌 ...
请问,你自己也说百万大作不是免死金牌,也就是说百万大作并不是决定谁进坟墓谁不进坟墓的关键。那么请问你一直死抱着这个大小比较做什么呢?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-6-25 19:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 19:26 发表



水神公还是先找到一台立足欧米全球制胜的主机再来发此厥词好了。

不要被人抽得抱头鼠窜就东拉西扯扯一堆不相干的事情来转移目标。

现在是不是日本市场中心和你竭力要宣扬的wii第三方坟墓论无关系。 ...
我就知道你会放东风压倒西风的厥词,然后软饭参战,此楼将一举突破100层啊!一百层!:D

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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 07:34 PM 发表

我就知道你会放东风压倒西风的厥词,然后软饭参战,此楼将一举突破100层啊!一百层!:D
引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 07:26 PM 发表

不要被人抽得抱头鼠窜就东拉西扯扯一堆不相干的事情来转移目标。

...
恩,懂么?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 19:31 发表


你终于说出了你一直回避的话题。

这就好,那么我就要问你:

这个和谁是第三方坟墓有什么关系?

别忘了你自己说过的话:



请问,你自己也说百万大作不是免死金牌,也就是说百万大作并不是决定 ...
如果你觉得PS2>NES+SNES+N64+NGC+WII+GB+GBA+NDS和第三方坟墓没有任何关系,那么请自便,你我没可能达成共识的了。:D

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引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 07:37 PM 发表

如果你觉得PS2>NES+SNES+N64+NGC+WII+GB+GBA+NDS和第三方坟墓没有任何关系,那么请自便,你我没可能达成共识的了。:D
这是你自己推翻了你自己的命题,与我无关。

自己玩去吧。

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没诚意达成共识就说没诚意好了

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果然是说多错多。。

尤其在这某黑商猖狂的年代


行货wii 究竟什么时候出

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我觉得有一点很奇怪
日本电玩界的实力怎么会只讨论日本国内的
要讨论日本电玩是否没落应该放眼全球
现在数据这么多,统计下每周每月,日本电玩公司和欧美电玩公司的软件销量就可得知了吧
5月美国NPD的前10位来算,111W对102.9W
最新的VG上一周的话39W对20W
或者把公司财报拿出来比较下
得出的结论如果日本电玩软件销量并不比欧美软件差,平分秋色而已,当然把所有软件都统计进去的话,欧美软件会比日本软件多.但这是美国啊,算到日本的话,欧美软件的销量几乎可以忽略不计了.
那我是不是可以得出个结论,虽然日本本土市场只占全球的15%,但是这把这15%市场作为根据地的电玩公司,制造了全球30%到50%的电玩软件.(不含PC游戏)那这个市场为什么可以无视了呢?

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