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做为软饭,俺想谈谈E3过后对WII的看法

楼上说了半天,说了三个东西:

马甲雷在狡辩

超大作是“超和大”

你我说了不算

请恕我眼拙,我居然没看出阁下是怎么把这三个概念相互论证出来的。

我按照某些人的逻辑推理出来的可能情况,被斥为狡辩,可居然没有任何说明我到底怎么叫作狡辩,何处狡辩,偷换了什么概念,表达了怎样错误的意思。我没有从您的回答中看到任何一点解释。

也许我老了?但我自信还没到老花眼得程度。要不你请你信赖的人来说说你到底说清楚了什么事,好么?


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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-17 16:03 发表
楼上说了半天,说了三个东西:

马甲雷在狡辩

超大作是“超和大”

你我说了不算

请恕我眼拙,我居然没看出阁下是怎么把这三个概念相互论证出来的。

我按照某些人的逻辑推理出来的可能情况,被斥为 ...
我本来说的就是3个东西,为什么要把这三个概念相互论证出来?

如果没说清楚我可以说的清楚点

人家说对超大作的理解不同,你就能引申出几个例子:只要是个人觉得好,就可以说是超大作,来进行讽刺。
这种属于钻语言漏洞的辩法不叫狡辩?

然后我说出我对超大作的理解。

最后我觉得这种东西讨论起来确实挺没劲的,所以提出你我说了不算。
你我本来就不是专家或权威,一个词的解释在官方解释出来前按照大多数人的理解就可以说的通。



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原来睡魔先生是只负责给人定性扣帽子的,至于要证明那是人家的事了。不错不错。这道理多明白。

我就说你说的话都是放p,臭不可闻。

这是我的理解,谢谢。


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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-17 16:27 发表
原来睡魔先生是只负责给人定性扣帽子的,至于要证明那是人家的事了。不错不错。这道理多明白。

我就说你说的话都是放p,臭不可闻。

这是我的理解,谢谢。
你怎么想是你的事,不过前面还说别人人身攻击,你这算不算?

本来是要讨论”超大作“这个问题,结果完全被你带跑题,能说点实质内容吗?

[ 本帖最后由 睡魔 于 2007-7-17 16:45 编辑 ]

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あの名作が新たにWii(R)で生まれ変わる!
『Project Rygar』(仮)発売決定!
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2007071701.pdf

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引用:
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2007-7-17 16:39 发表
あの名作が新たにWii(R)で生まれ変わる!
『Project Rygar』(仮)発売決定!
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2007071701.pdf
昨天看2ch,发现部分日本人对此游戏不感冒

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引用:
原帖由 睡魔 于 2007-7-17 16:34 发表



你怎么想是你的事,不过前面还说别人人身攻击,你这算不算?

本来是要讨论”超大作“这个问题,结果完全被你带跑题,能说点实质内容吗?
你除了给人定性外有说过一点有营养的东西么?

我说的是你说的“话”,也没说你本身是什么,对吧?你从哪里看见我攻击你人了?

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-17 17:07 发表


你除了给人定性外有说过一点有营养的东西么?

我说的是你说的“话”,也没说你本身是什么,对吧?你从哪里看见我攻击你人了?
你这话就有营养了?套你句话:除了给”超大作“定性外,你说过一点有营养的东西么?
另外你觉得你下面这话是不是狡辩?

[ 本帖最后由 睡魔 于 2007-7-17 17:18 编辑 ]

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WII已经是完全针对小P孩大妈的产物了

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引用:
原帖由 睡魔 于 2007-7-17 17:10 发表


你这话就有营养了?套你句话:除了给”超大作“定性外,你说过一点有营养的东西么?
另外你觉得你下面这话是不是狡辩?
我定性的东西,都给出了理由,出处,甚至给予你验证的步骤。

你除了定性外,给出过任何能够证实你的说法,你的理由,或者用于证明你所说的是正确的论证方式吗?


————————————————
不是,听明白了没有?

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有道理

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-17 17:33 发表



我定性的东西,都给出了理由,出处,甚至给予你验证的步骤。

你除了定性外,给出过任何能够证实你的说法,你的理由,或者用于证明你所说的是正确的论证方式吗?


———————————————— ...
说对超大作的理解不同,主要是指用投资很大,制作很精良,销量很高等方面来诠释什么是超大作时,大家的选择方向会不同,这些不用说大家都知道吧。懂中文的自然会明白“超”“大”是代表什么吧。
可是你却故意歪曲所谓的“每个人不同的理解”,把这句话引申成只要是个人觉得好就能说是超大作。并由次来进行讽刺。
请问你,这个“是个人觉得好就是超大作”的结论是怎么下的?有谁这么提出过?通过这个结论来举例子讽刺别人,这不叫狡辩叫什么?

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我觉得睡魔真的没有睡醒,去前面翻翻帖子,看看人家是不是这个意思,若是你说的这个意思,那我可就非常费解某人把“做菜妈妈”和fe拿出来比较想说明什么了。

我觉得相对于你如此一厢情愿的理解,还是我对这些人的感觉更准确些,你要不要去自己看看,或当面问问劳您大驾辩护的人,他们是不是在所谓“投资很大,制作很精良,销量很高”等方面和我没有分歧,只是在同样“投资很大,制作很精良,销量很高”条件下的不同作品有分歧。你真得去验证一下,别说我冤枉了他们。我可受用不起这么大罪过。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2007-7-17 18:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 霧山修一朗 于 2007-7-17 02:50 发表


无法同意你的说法
中国古代和现代都有过把娘解释为年轻女子的意思
那你的意思是日本人是按照中文的用法把娘字定义成年轻女子的?
况且日文中娘应该还有其他意思

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-17 08:34 发表
理解超大作为“超级大作”的同志们:

我已经不想再多罗嗦什么,我只想问:哪怕按照你们的“超级大作”的说法,你们心目中所谓的“超级大作”应该包括什么?是否包括足够的,足以让人们侧目的销量,还是说仅仅出于每个人不同的理解。

如果按照你们的说法,那么可以确定一点,这个所谓的“超级大作”并没有统一的标准,而且是任何作品都可以获得的名号,因为按照前面某大仙的理论:“超大作”是因人而异的认识,没有统一标准。
好,那么我们来看看遵循这种理论会出现什么情况。

某个人捧着风雨传说:“我爱死风雨传说了!风雨传说是那超大作!”那么根据大仙理论,《风雨传说》便成为传说中的超大作。

某个人捧着《书作》:“这游戏多有学问,我爱死它了!它是超大作!”很好,根据大仙理论,超大作家族又出了一位新秀。

某个人捧着《圣剑新约》:“靠!我就是指望这个游戏才活着。”太棒了,超大作又蹦出来一个,真是人生何处不超级,满目远眺尽大作啊!

荒唐么?这就是根据某位爱国大仙的理论所得出的结论,按照这个观点,从fc到现在,几个游戏不是超大作?几个游戏不能成为超大作?先生们有兴趣都可以来发掘发掘 也许下一个超大作就在你我身边呢!

好了,现在你们还用继续讨论什么叫超大作么?我们家楼道里的幼儿三轮车回头拿到网上去卖:“来买呀!这可是我小时候,我外甥女小时候最喜欢的超超大大作呢!     ”
红字部分我觉得没什么不对
哪个游戏是官方定义的"超大作"?

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