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[其他] 有多少人理解了任天堂“异质”竞争的含义?

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废话,当然是wii版最难用,你见过没有?


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引用:
原帖由 高达八成 于 2008-9-1 05:23 PM 发表
那请问地雷先生,美国市场是主流,还是日本市场是主流
你说的是什么主流?

以规模来说,米国。

以取胜重要性来说,日本。

这个回答你满意么?



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引用:
原帖由 csish 于 2008-9-1 05:24 PM 发表
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废话,当然是wii版最难用,你见过没有?
睁着眼睛说瞎话。

你以为我没有xo版么?


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你确实在说瞎话,你自己看下键位吧

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战到20页了,加油

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引用:
原帖由 高达八成 于 2008-9-1 05:23 PM 发表
美国市场销量大,却还不是主流

看来美国市场也是二流了??
什么叫销量大?

市场还有“销量大”一说?

先生您语文太次了点吧

产品才有销量大不大一说,市场是消化力强不强。

你到底懂不懂的怎么说人话?

最后再说一遍,游戏机的决胜,在于是否占据了唯一的发散型市场——日本。而吸纳型市场欧米仅仅是让各方进行任意割据的领地,它毫无任何方向性,完全随着日本市场的变化而变化,规模再大也只是一块被人任意割据的鱼肉,懂了吗?
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  • hanzo 发贴积分 -87 违规内容 2008-9-2 09:07

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 17:25 发表



你说的是什么主流?

以规模来说,米国。

以取胜重要性来说,日本。

这个回答你满意么?
我是否可以这样理解,卖的多不代表取胜

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 17:19 发表


大阁下,你可以试验一下用xo的手柄和双节棍哪一个更方便。
蕾蒂也玩gh?

半斤8两

可惜gh3卖出去的基本都是with guitar版,用吉他控制器的才是“主流”,不买吉他套装的基本是已经有以前的套装。

rockband都已经取消手柄控制了。除了玩5元版的几乎没有人用手柄玩gh。

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引用:
原帖由 csish 于 2008-9-1 05:27 PM 发表
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你确实在说瞎话,你自己看下键位吧
用不着,我比你清楚一万倍。别在我面前装13

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引用:
原帖由 高达八成 于 2008-9-1 05:31 PM 发表


我是否可以这样理解,卖的多不代表取胜
卖得多就代表取胜,这是铁则。

先搞清楚什么叫市场容积,什么叫产品销量后再来跟我说话

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靠,果然是天下无敌,瞎话说得这么气壮山河

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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-1 05:31 PM 发表


蕾蒂也玩gh?

半斤8两

可惜gh3卖出去的基本都是with guitar版,用吉他控制器的才是“主流”,不买吉他套装的基本是已经有以前的套装。

rockband都已经取消手柄控制了。除了玩5元版的几乎没有人用手 ...
我管不着人家用什么方式才叫主流,我现在只需要确认一点,wii手柄和xo手柄哪个玩此游戏比较便利。就这个

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引用:
原帖由 csish 于 2008-9-1 05:34 PM 发表
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靠,果然是天下无敌,瞎话说得这么气壮山河
倒不知道谁说瞎话。

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不妨告诉大家键位,看看谁在说瞎话

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也就是说,任天堂的异质,乃是异质在其竞争的纲领主张上,而并不是市场的区域上。任天堂开拓蓝海不假,但更主要的是为了把原本的红海也变成蓝海的一部分,扭转红海市场中用户对于游戏机进化的理解模式,从而达成自身的大获全胜。这才是异质竞争的根本所在。

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