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[新闻] [WiiU] b3d分辨率出炉,wiiu铁拳tt2分辨率不足720p

引用:
原帖由 psi 于 2012-11-6 22:10 发表



DQ9画面8分
对呀,你说那画面都能拿8分,这说明什么问题?


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 22:10 发表


原来日本的20万购买者不是人。
日本16w

不如XO上几个原创日式RPG,这还不考虑天文数字的装机量差距



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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 22:12 发表


对呀,你说那画面都能拿8分,这说明什么问题?
说明比XB好一点(相对其它DS游戏)


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原帖由 psi 于 2012-11-6 22:11 发表



08年底高清有没有普及?也只有你问得出这种问题了
如果你能找出数据和现在的做对比,那就不用废这些话。

否则你在这里装腔作势一万句也没有一点儿用处,别人是不会因为你的装腔作势而认为你掌握着真理的。

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真理就是画面才7分,中等水平

2010年及之后发售的Wii游戏画面都只有7分?或者说你觉得XB的画面在Wii上不怎么样?

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原帖由 psi 于 2012-11-6 22:13 发表



日本16w

不如XO上几个原创日式RPG,这还不考虑天文数字的装机量差距
16.8万,别忽略了尾数

而且这又如何?他们不是人么?

这个成绩已经比PS2上的前作——《异度传说3章》的销量要高了。PS2的日本装机量貌似比WII还要高出约1000万呢

OK?

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-11-6 22:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 psi 于 2012-11-6 22:16 发表



说明比XB好一点(相对其它DS游戏)
哦,它比XB的画面好么?

别说和其他DS游戏比,我们说的是绝对分数的高低。

说明什么?

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引用:
原帖由 psi 于 2012-11-6 22:19 发表
真理就是画面才7分,中等水平

2010年及之后发售的Wii游戏画面都只有7分?或者说你觉得XB的画面在Wii上不怎么样?
是啊,所以我问你DQ9的画面都能拿8分,什么原因?

又开始要扯到别的WII游戏身上去了?老毛病犯得很勤啊。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 22:24 发表


是啊,所以我问你DQ9的画面都能拿8分,什么原因?

又开始要扯到别的WII游戏身上去了?老毛病犯得很勤啊。
说明DQ9在DS游戏里是8分水平,中等偏上,而XB在Wii游戏里只有7分,中等水平,连个Wii中等画面的游戏都要吹

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Last Story画面7.5分,MH3画面9分,真不知道哪来的底气吹XB的画面的

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引用:
原帖由 psi 于 2012-11-6 22:43 发表



说明DQ9在DS游戏里是8分水平,中等偏上,而XB在Wii游戏里只有7分,中等水平,连个Wii中等画面的游戏都要吹
这和你刚才的观点背道而驰了。

你说的似乎是DQ不以画面制胜,并不能成为日式RPG的代表,但DQ9的画面却拿了8分。比XB要高,那么XB和DQ9的画面到底哪个更能代表日式RPG的画面水平呢?

XB在什么主机上获得画面7分并无关紧要,它在那个时候推出的,在高清设备已经普及的环境下推出的而已。说明不了任何问题。它的画面素质绝对比DQ9高,但DQ9的画面评分却高过XB,这就说明这种评分没有什么价值,单纯只是代表编辑个人的意见而已。明白了?

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posted by wap, platform: iPhone

你这什么理解能力啊,dq和xb都不能代表jrpg的画面,ff才能

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posted by wap, platform: iPhone

掌机和家用机直接比画面评分,也亏你想得出来

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引用:
原帖由 psi 于 2012-11-6 22:47 发表
Last Story画面7.5分,MH3画面9分,真不知道哪来的底气吹XB的画面的
你看,你自己都招认了。

Last Story这样强调画面的作品画面分数也不过7.5分,而早它两年推出的猛汉3能得到9分,这不是恰恰说明分数出现这样的差异是因为在猛汉3推出的时候高清设备不像XB和LS推出时那样普及,使得前两年在WII上的游戏画面还能得到9分到后两年就只能得到7分了么?

对不对?

MH3是2009年推出,XB是2010年,而LS是2011年。这很能说明问题啊?

谢谢你支持了我的说法。

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