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世纪难题,为啥官方不出原生数字接口老主机。。。

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原帖由 @狂涂  于 2022-6-8 12:27 发表
说的是ps3输出ps2采用的信号的官方资料,能不能找到,不用去解释,看资料就行了
这么说你找到官方资料说这是模拟信号了…

你有没有想过,ps3 运行ps2 游戏,哪一步会经历数字信号转模拟…

本帖最后由 yfl2 于 2022-6-8 12:29 通过手机版编辑


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原帖由 狂涂 于 2022-6-8 12:27 发表
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说的是ps3输出ps2采用的信号的官方资料,能不能找到,不用去解释,看资料就行了
没必要,因为:
1. 即使有,你也看不懂。因为你的问题不在于有没有原厂文档,而是基本科学素养的缺失

2. 原厂文档也不会专门讨论你的这个问题,因为这个问题很蠢。就好像营养学著作中也不会专门跟你讨论到底是喝水健康还是吃饭健康一样,这就是个纱布才会问出来的纱布问题

3. 什么叫原厂文档?意思就是这玩意只有原厂才会有,只有原厂的电子工程师才需要的文档是不会满世界都是的。所以你这时候跳出来要什么官方资料,就属于耍流氓了~~~~



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原帖由 @quigonjinn  于 2022-6-8 12:35 发表
没必要,因为:
1. 即使有,你也看不懂。因为你的问题不在于有没有原厂文档,而是基本科学素养的缺失

2. 原厂文档也不会专门讨论你的这个问题,因为这个问题很蠢。就好像营养学著作中也不会专门跟你讨论到底是喝水健康还是吃饭健康一样,这就是个纱布才会问出来的纱布问题

3. 什么叫原厂文档?意思就是这玩意只有原厂才会有,只有原厂的电子工程师才需要的文档是不会满世界都是的。所以你这时候跳出来要什么官方资料,就属于耍流氓了~~~~
怎么集成,怎么输出,当然有图纸和文档

这不是基本的么


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原帖由 狂涂 于 2022-6-8 12:37 发表
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怎么集成,怎么输出,当然有图纸和文档

这不是基本的么
喷了,这不是在耍无赖么。

SONY为啥要公开PS3的技术文档,特别是PS3支持PS2游戏运作方式的说明文档对第三方都没用,哪怕TG有在游戏公司工作给PS3开发过游戏的人都不会有这个东西。除非是当年第一线直接参与PS3向下兼容的人才会知道。

而且相反,要给出PS3运行PS2是模拟信号转数字信号证据的是你才对,如果PS3跑PS2游戏是先由EMOTION生成模拟信号,然后再在机器内部转换成数字信号输出,那就意味着PS3内部一定会有专门运算这个部分的芯片,就起到和GBSC OSSC一样的效果。现在PS3拆机的视频也不难找到,应该是你来指出内部哪些芯片是负责干这个的。

而且PS3后期机型无法硬件直接跑PS2游戏,PSSTORE上出的PS2 ACHIVES是官方模拟器,官方模拟器总是数字信号了吧。SONY不可能吃饱了撑的模拟器也先出模拟信号然后再转数字。但官方模拟器不开滤镜跑出来的游戏画面和初期60G直接硬件跑的画面是一样的。而且这个画面和PS2实机直接色差+转接口跑出来的也是一样的。

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原帖由 @古兰佐  于 2022-6-8 13:02 发表
喷了,这不是在耍无赖么。

SONY为啥要公开PS3的技术文档,特别是PS3支持PS2游戏运作方式的说明文档对第三方都没用,哪怕TG有在游戏公司工作给PS3开发过游戏的人都不会有这个东西。除非是当年第一线直接参与PS3向下兼容的人才会知道。

而且相反,要给出PS3运行PS2是模拟信号转数字信号证据的是你才对,如果PS3跑PS2游戏是先由EMOTION生成模拟信号,然后再在机器内部转换成数字信号输出,那就意味着PS3内部一定会有专门运算这个部分的芯片,就起到和GBSC OSSC一样的效果。现在PS3拆机的视频也不难找到,应该是你来指出内部哪些芯片是负责干这个的。

而且PS3后期机型无法硬件直接跑PS2游戏,PSSTORE上出的PS2 ACHIVES是官方模拟器,官方模拟器总是数字信号了吧。SONY不可能吃饱了撑的模拟器也先出模拟信号然后再转数字。但官方模拟器不开滤镜跑出来的游戏画面和初期60G直接硬件跑的画面是一样的。而且这个画面和PS2实机直接色差+转接口跑出来的也是一样的。
如果是模拟转成数字的,这个芯片不用多大。。。

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原帖由 @萝卜  于 2022-6-8 08:53 发表
还有个问题是电视处理分量信号和hdmi信号的接口不同,有些低端电视hdmi效果可以,模拟信号比较糊弄
配合好的色差转hdmi可破,那个gbs control不错

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原帖由 狂涂 于 2022-6-8 13:07 发表
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如果是模拟转成数字的,这个芯片不用多大。。。
用不用多大不是问题,你只要从PS3主板上给大家指出来就行了。

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原帖由 @古兰佐  于 2022-6-8 13:17 发表
用不用多大不是问题,你只要从PS3主板上给大家指出来就行了。
你觉得我能指出来么。。。不还是要官方图纸配说明么

本帖最后由 狂涂 于 2022-6-8 13:19 通过手机版编辑

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https://www.avsforum.com/threads/ps3s-hdmi-has-built-in-lag-on-ps1-ps2-games.753069/#:~:text=PS3%27s%20HDMI%20out%20only%20supports%20480p%2C%20720p%2C%201080i,are%20only%20480i...%20so%20what%20does%20this%20mean%3F

这篇文章讲到了ps3初版玩ps2,ps1游戏,由于强制把480i变为480p,会造成延迟的事情

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主机的数字信号是能拿到的,许多主机改HDMI输出的原理就是直接从引脚拿到数字信号,跳过数模转换部分把信号用FPGA倍线输出。跟外置倍线器比,好处是拿到的是原生数字信号,相比经过主机模拟输出端口比如色差、RGB之后再倍线要有更多原始信息且噪声、失真小。当然区别有限就是了。一般环境短距离传输RGB不会比数字输出差多少。

至于PS3输出PS2信号,如果接的是HDMI输出当然是数字信号。没理由把原始数字信号转换成模拟,再转成数字输出。当然具体集成方式上如果纯粹把PS2硬件黑盒化也有极小概率可能,像前面说的仔细看看主板应该能看出来。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-8 13:30 发表
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https://www.avsforum.com/threads ... C%20720p%2C%201080i,are%20o ...
拜托这个主机的倍线优化问题早就再系统还是1.50的时候就修复了好不好。而且这个和模拟数字信号有半毛钱关系么,数字信号480I,PS3后台倍到480P,优化不行导致延迟啊。

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发错啦

本帖最后由 临界质量 于 2022-6-8 14:02 通过手机版编辑

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我即世界的老屁股真以为这点可怜的市场有多大呢。

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听主机玩家的意见来做产品的话,早就亏得裤子都没了

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原帖由 BigBangBang 于 2022-6-5 10:49 发表

普通消费者掏50至100美元怀旧一把,已经是极限了。超过这个价格区间,目标受众数量就会呈现指数级缩减。而事实证明,越是高端玩家,对产品完成度的要求就越高,越难伺候。为了有效控制项目风险,恰恰不能针对高玩怀 ...
精辟~
我很赞同。

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